Lo de la distancia no iba para ti directamente, iba más bien para este compañero:
[...] hoy en dia una replica decentemente preparada de fusilero hace diez o quince metros menos que un dmr con lo que un pequeño sprint y el fusilero te frie a bolazos [...]
Aunque ahí volvemos al eterno debate de que si los metros, que cómo se considera "llegar", que si la abuela fuma...
En cuanto a tu ejemplo tengo que decir dos cosas:
Lo primero y más automático es que la clave es que el límite está "por arriba" y no "por abajo". Es decir, tú puedes jugar con X réplica que está en Y rol a Z fps/Julios como máximo, pero si te sale de las narices llevarla 100fps por debajo del límite no hay ningún problema. Es decir: no hay ningún problema en jugar con un selecto o con un cerrojo a 350fps (1,14J), lo cual lleva a la siguiente cosa que habría que decir aquí,
¿Te merece la pena?
Dejando de lado que en las réplicas no ponen en los marcajes del cuerpo "Mk12" (salvo en las PTW como mucho, que ahí sí podría ser), sino que ponen el logo de la marca (ya sea VFC, Specna, D-Boys... quien sea) y como mucho más el nombre del modelo de la réplica (VR16 SPR, B16, nosequé...), no creo que te salga a cuentas comprar una réplica que es un Mk12 para quitarle el guardamanos y poner uno más corto y jugar de fusilero. (Aclaración: no me refiero a tener dos upper, sino a descartar el guardamanos del selecto y dejar la réplica exclusivamente de fusilero). Para eso te compras cualquier M4 del mercado y le pones el guardamanos que quieres para jugar de fusilero. Al igual que tampoco debería salir rentable comprar un L96 típico de Well, tocarle todo... y dejar el muelle para que de 1,14J. Que sería como meterse a jugar una partida con una pistola pajillera de muelle.
Vamos, que veo tu "contrajemplo" un poco absurdo en la parte "práctica".
Con esto no quiero decir que todos los DMR deban ir siempre buscando los 1,8J. Para nada. Habría situaciones, como por ejemplo: una nocturna (me lo invento) que por evitar accidentes prefieres bajar la energía de la réplica. O un campo que es casi CQB, que sabes que cubres cualquier distancia y bajas la energía para no hacer daño innecesario a otros jugadores... yo que sé. El caso es lo dicho: el límite está "por arriba" pero no "por abajo", por pura seguridad e integridad de los participantes.
Y ahora voy a hablar muy poco de mi propio Mk12. Puedo citar a Yagermeister por ejemplo que es alguien con quien frecuentemente comparto información de mi proyecto (porque ahora mismo es un clarísimo WIP). Él te puede confirmar esto.
A mi Mk12 le estoy cambiando la apariencia externa. (Que si le añado un grip nosequé, que si le pongo unas anillas para correa, que si nosecuanto...) El caso es que busco dejarla con una apariencia más clara de rifle de precisión todavía que el propio. Y es, precisamente por eso, porque es una plataforma un tanto complicada por el propio cartucho. Así que cuanto más facilite la apariencia de rifle y menos la de "fusil", menos problemas habrá de cara a campos y jugadores. Y, por supuesto, he mirado la normativa de unos pocos campos, por hacerme una idea de lo que me pueden pedir. Así que de las primeras cosas que compré fueron el bípode, el visor de aumentos y el silenciador (este último es el que varía en según que campos, pero es tan simple como que en el campo que no lo pidan, se queda el silenciador en la maleta de la réplica)
Y sí, le sigo llamando Mk12 porque se ve claramente que es un Mk12, aunque le añada X grip que no tiene el que se ve en google imagenes, o le ponga una culata Z que no es la Crane ni la del M16A2 o lo que sea. Se ve de lejos que es una Mk12 al que he añadido cosas por encima, no tiene "cambios" (más allá de la culata)