Aqui os dejo unos brochazos a grosso modo para que veais que rumbo queremos darle a la partida.....por favor...solo dudas consultas o matizaciones....nada de vayamierda de regals o cosas asi por favor.
FACCIONES:
Stalkers:
- Personajes independientes, pueden moverse con libertad por todo el campo.
- Comienzan el juego con municion muy limitada y pocas provisiones.
- Pueden aliarse con otros stalkers formando grupos de cómo máximo 3 stalkers.
- No pueden atacar a otros stalkers.
- Su misión es recorrer la zona recuperando municion, objetos y provisiones.
- Se les recompensara por la consecución de trabajos solicitados por los personajes especiales y la recuperación de objetos extraños.
Bandidos:
- Comienzan el juego con municion limitada y pocas provisiones
- Grupos de 3 individuos cuya acción se limita a una zona concreta.
- Pueden atacar a los stalkers o comerciar con ellos.
- No pueden relacionarse con mercenarios o militares.
- No pueden aliarse con otros grupos de bandidos y atacaran a un grupo de bandidos contrario si invade su zona.
- Los bandidos no son de fiar
Mercenarios:
- Muy bien equipados y con gran cantidad de municion.
- Grupos de 5 individuos cuya acción se limita a una zona concreta.
- No pueden aliarse con otros personajes, solo trabajaran si se les paga.
- No atacaran a otros personajes a no ser que sean atacados o se les haya pagado por ello.
Militares:
- Muy bien equipados y con gran cantidad de municion.
- Grupos de 6 individuos cuya acción se limita a una zona concreta pero de gran tamaño.
- No pueden aliarse con otros personajes.
- No atacaran a otros personajes a no ser que sean atacados o que estos estén atacando a otros. Atacaran a bandidos y mercenarios si se acercan demasiado, pero no a los stalkers, salvo que entren en zonas restringidas.
- Se pueden separar en binomios para un breve reconocimiento de una zona amplia, pero deberán reagruparse antes de desplazarse a otra zona.
Personajes especiales:
- Estos papeles los desarrollaran los miembros de la organización.
- Engloba a stalkers, los lideres de grupo (mercenarios, militares, bandidos) y comerciantes.
- No atacaran a otros personajes.
- No se pueden aliar con otros personajes.
- No pueden ser eliminados.
- Son los únicos autorizados a usar radio.
OBJETOS:
- Botiquines: consistirán en un brazalete blanco con cruz roja. Cuando un stalker sea herido podrá usar un botiquín. Si vuelve a ser herido portando dicho brazalete será eliminado y tendrá que volver al poblado mas cercano
- Bebidas energéticas y refrescos.
- Comida: frutos secos, barritas de cereales, chocolatinas.
- Municion: paquetes de 50,100,150,200 bolas.
- Artefactos: se explicara mas adelante.
NORMAS ESPECIALES:
- Solo los stalker podrán usar botiquines.
- Si un stalker herido hace uso de un botiquín, el atacante deberá dejar que el stalker se retire, se considera que ha huido.
- Todos los objetos, municiones y artefactos que un stalker encuentre deberá guardarlos en una bolsa destinada exclusivamente para eso. En caso de ser eliminado por bandidos, estos se quedaran con el contenido de esa bolsa para simular un registro. Los militares podrán hacer registros mas exhaustivos para comprobar la correcta aplicación de esta norma.
- En los registros solo se podrá requisar la municion que no se haya usado, nunca la que este en los cargadores del jugador.
- Si un grupo de bandidos lanza un ataque, cuando sean heridos se quedaran sentados en el sitio hasta que este finalice. Si son heridos 2 de los 3 bandidos se considera ataque fallido y volverán su punto de inicio. Si elimina al enemigo sin que 2 de ellos sean abatidos, procederán a recoger el botin y retirarse a su punto de inicio.
- Si un militar o mercenario es herido, deberá ser “trasladado” por otro miembro del escuadron a su base. Si un grupo de militares o mercenarios sufre bajas por encima del 50% de sus miembros se considerara eliminado y deberá regresar a su base. (Ej. En un escuadron de 6 soldados 4 son heridos, por lo que superarse el 50% de bajas querían eliminados.
- Un grupo de 3 soldados (por haber sufrido bajas) o un binomio de exploracion son susceptibles de ser sobornados y/o vender municion a los stalkers
Ale, idme comentando cosas.