asi que volvemos a lo mismo de siempre, en caso de que se deje jugar a alguien como DMR que limitaciones se le deberian poner?
Depende del campo, en el de AM las limitaciones son.....que juegas como un asalto, y si te mola llevar mira y disparar en semi, adelante!
En campos kilometricos, pues te puedo hablar que nosotros vamos todos de DM, porque nos vemos a un cristo de distancia y el encontronazo no es que sea improbable, es que es imposible. Por lo tanto todos vamos de fusilero, en semi y a unos 400 fps, menos cerrojos que pueden subir a 550 mas o menos. Obvia decir que ....no somos muchos y la confianza que tenemos entre nosotros nos permite ir asi.
En otros campos...pues se mira. Poner una regla nacional, es un error, deberia marcar como mucho maximos. Pero habra campos que no puedan admitir esos maximos como el de AM, y en otros donde relajar la norma no implique el perder seguridad, sino agilizar jugabilidad (pierde mucho sentido y realismo ver a alguien y tener que andar ambos 20 metros en linea recta para poder darse).
Y jugar de DM!!! DM es el rol y DMR el fusil adaptado al rol.
Y DM no es un rol para tener la excusa de ir pasado, nunca dije eso, es un rol para tener excusa de querer llegar mas que el de al lado. Y yo tambien juego de DM, a 350, a 440 y a 550.
Por cierto, ofensivamente un sniper hace tambien lo que el DM, cuando te encuentras un obstaculo, el sniper busca una posicion para quitarlo de en medio y que los dema avancen. Y eso en partidas cortas, en partidas largas sus funciones se multiplican, pero claro, es un rol cada vez mas mancillado por una tasa de DM que da tirria, porque....entre el semi a 450 y el cerrojo a 550 no hay tanto, y paraboleando te acaban dando, si hay 1 no es problema, lo esperas y lo sacas el primero, pero si hay 2 se complica, ....si hay 3 empieza a ser insalvable. Cuando, como ahora que esta de moda, hay chorrocientos, ser sniper es una perdida de tiempo.
Minimis de precision al poder.