el problema es que tienes dos opciones, o no te mueves, o te mueves, en la noche, y si te mueves sin linterna, 100% de hostias aseguradas.

Y si, te delatan a tí, y delatan a tu adversario. El tema es saber quien es el que se debe mover en cada momento y quien esperar.
también es cierto que en "confrontación" frontal, una linterna potente hace que no puedas encarar la réplica, peero, como tenemos cargadores de 300 bolas o más, XDD, resulta que no es tan efectivo la segunda misión de la linterna.
Pero piensa una cosa, en caso de encuentro, la linterna de la cabeza NUNCA se enciende, ya que los disparos siempre se dirigen al foco de la luz, por eso da igual si está torcida, está preparada para apuntar a determinados lugares (pies, manos para mapas, etc), pero nunca para combate, ahí se utilizan otro tipo de linternas y parapetos (no hablo de visores nocturnos).
En caso de encuentro, la linterna siempre se usará lo más alejada posible del cuerpo, si se espera que la otra persona esté lejos y no pueda ser dislumbrada por el haz de luz, en caso contario, se utiliza de apoyo para apuntar (aquí entra el juego que lo haces con secundarias, ya que dejarías "ciego" al oponente que sale de la penumbra.
En largas distancias nunca debería usarse linternas en las primarias, ya que el foco de luz proviene de tu cara o cuerpo, y eso ....