No es lo mismo alcance, que alcance efectivo.
Si no regulas otra vez el hop para 0.25 claro que se reduce el alcance.
Si lo ajustas bien aumenta el alcance efectivo, que es el que a nosotros nos importa.
El donde caiga sin control de nada vale, eso es el alcance. Lo que importa es que a X distancia le des a lo que quieres, eso es el alcance efectivo.
Unas bolas más pesadas tienden a agrupar más, desviarse menos con el viento... además tienen más inercia, por lo que conservan mejor la velocidad en el vuelo.
Con 0.20 sale más rápido, pero también se frena mas rápido y se desvía con más facilidad.
Siempre hablando de bolas son defectos externos y burbujas internas, ya que unas buenas 0.20, tendrán mayor alcance efectivo que unas malas 0.25.
Pero las buenas 0.25, deberían tener más alcance efectivo que las buenas 0.20.
El tema es probar, y encontrar el peso ideal para cada cacharro. El peso que no sea demasiado, pero tampoco demasiado poco.
En unos cacharros será 0.23, en otros 0.25, en otros 0.28... en otros 0.43.
Cuando veas un fusilero que mueve bien unas bolas 0.30, entenderás lo que te estoy diciendo

Tirando siempre por debajo de los 350 cronado con 0.20 claro, o lo que es lo mismo, menos de 1.14 Julios.
Ya que cada roll de juego tiene sus Julios máximos, que corresponden a X FPS según el peso con que se crona con ese peso de bola.
