Enséñame una AEG que te obligue a cargar una bombona como si fueses a hacer submarinismo.
La más pesada de las que tengo yo pesa algo menos que una cantimplora llena. La habitual de carbono, ostensiblemente menos. Mi botella de buceo de 15l llena pesa 21.5Kg. Unos 20Kg de diferencia.
Realmente no es comparable, y carga, lo que se dice carga, no es. Tengo multitud de partes de equipaciones que pesan mucho más y no tienen ningún uso práctico.
Yo tengo montado un SCAR-H de VFC con un P*. La ventaja más evidente del sistema es la posibilidad de regulación que da la FCU, y es que con unas simples pulsaciones podemos cambiar todos los parámetros del sistema en segundos y completar pruebas completas en minutos. El equivalente de afinado en una AEG es de sobra conocido.
Los parámetros que podemos cambiar en la FCU son:
FA FU
Comportamiento en Full Auto. Se puede regular entre 1 (anulado) y 9 disparos por ráfaga, o directamente sin restricción.
Dn 12
Nozzle Dwell (Espera del nozzle). Determina cuanto tiempo permanece retraído el nozzle. Esto permite adecuar el sistema a la velocidad de alimentación del cargador y se puede bajar tanto como permita el mismo. Este valor y otros afectan a la cadencia de fuego en auto.
dP 20
Poppet Dwell (Espera del poppet). Controla el tiempo de emisión de aire y por tanto -junto con la presión del regulador- el volumen de aire que mandamos al cañón. Para esta misma operación en una AEG hay que desmontar completamente el sistema y un fallo de cálculo (o un cambio de cañón) tiran todo por la borda. En el P* basta con ajustar este valor para mandar la cantidad de aire correcta a un cañón más largo, más preciso o simplemente diferente.
dr 22
Return to battery delay (Retraso tras recamarar). Este valor controla el tiempo que el sistema espera para mandar aire después de que el nozzle ha recamarado una bola. Muy interesante para garantizar el sellado antes de propulsar la bola.
rF 12
RoF delay (retraso en la cadencia de fuego). Regula el tiempo de espera entre disparos en FA.
db 00
Debounce Threshold (Umbral de retorno). Regula la cantidad de tiempo de espera entre la suelta del gatillo y la nueva pulsación, para evitar "rebotes" y disparos no deseados.
Cb oF
Closed Bolt (Cerrojo cerrado). Cuando está activado la bola está en la recámara, se dispara y después se completa el ciclo de carga. Esto permite una salida instantánea de la bola que ya estaba cargada y el tiempo de carga se pierde después del disparo.
AS oF
Auto Switch (Selector). Permite cambiar el comportamiento del selector de forma que semi pasa a ser auto y auto a semi.
LB 0
LiPo monitor. Monitoriza el estado de la batería y nos avisa en caso de necesitar recarga.
Los números o letras detrás de los parámetros son los valores por defecto.
Los cañones, cámaras, gomas y demás son de AEG, así que repuestos y piezas de calidad hay a patadas.
Respecto a la respuesta, nada se le compara, aunque realmente hay un punto en el que da igual lo rápido que vaya. En el tiempo en que cae un martillo (en réplica de gas) la P* ya ha soltado la bola. A efectos prácticos es inapreciable, pero ahí está.
El disparador, por cierto, es microswitch.
Los reguladores de RedLine tienen lo que denominan "tournament lock", es decir, se pueden precintar para impedir su cambio durante el juego. Piensa el ladrón que todos son de su condición... a mí es un tema que no me quita el sueño.
Y no, no se "cambia el alcance con una llave". Normalmente se ajustan los parámetros a 100-110 PSI. El límite operativo del P* son 120, y con 10 PSI el cambio de FPS es de... ~10. Meter más aire en un sistema ajustado para otro volumen trae más problemas que alegrías, por cierto.
Obviamente no es un sistema para todos, pero tiene sus adeptos.