Autor Tema: HK 416 DMR Opinion  (Leído 33604 veces)

Desconectado Eagle Watch

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #15 en: Mayo 10, 2011, 11:32:21 pm »
lo mas importante es preguntar en tu campo, luego yo creo que para decir si valdria o no como dmr yo simple y llanamente veria como es esteticamente, que te dicen que si,ahi ya tendrias que meterte en modificaciones.
Pero personalmente la estetica prima y mas en el airsoft...
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Desconectado Alberto

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #16 en: Mayo 11, 2011, 11:07:34 am »
Y que ris le vas a poner?

En nuestro campo tampoco se podria, pero en otros si...

Desconectado piercing58

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #17 en: Mayo 11, 2011, 11:17:44 am »
En los campos donde juego tampoco valdría...

Lo de ponerle un lower de SR25, infórmate primero, que a lo mejor los "bujeros" de los pasadores no encajan, o cosas así...

Desconectado elcamino69

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #18 en: Mayo 11, 2011, 11:29:01 am »
El lower de un sr25 es mas largo, me parece que no te valdrá. Aparte de luego alinear el cargador con el hop, que no se si será viable.

El ris es exactamente igual que el que monta el 416, pero mucho mas largo... a ver donde lo consigues. El cañon externo es mas fácil de apañar.

Con respecto la opinión que pides... Como dice la mayoría... un campo, unas normas, y hay que atenerse a ellas. Si la dejas a 450, yo te recomiendo que cuanda vayas a jugar con ella, te lleves otra réplica por si acaso...

Otra opinión muy personal? Si no tiene lower del 417 y el ris de la longitud adecuada... a 350fps.

Aunque creo que en este tema, si no queremos que se masifiquen los DMR en los campos, mas que limitar a los modelos que tengan homónimo en la vida real (con lo que estoy totálmente de acuerdo, con todo lo que ello conlleva) habrá que limitar su número en las partidas, que te puedes ver con mas dmr que fulsileros... :D

Un cordial saludo.
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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #19 en: Mayo 11, 2011, 05:04:43 pm »
El lower y el upper seria ponerle uno de SR25, y el Ris... pues alguno habra por ahi que sirva

Desconectado csv

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #20 en: Mayo 11, 2011, 05:22:18 pm »
El lower y el upper seria ponerle uno de SR25, y el Ris... pues alguno habra por ahi que sirva

O no. Antes de meterte a tocar nada, revisalo, por si acaso.

A este paso se tendra que poner un maximo de DMR por partida.

Desconectado Hari

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #21 en: Mayo 11, 2011, 05:23:36 pm »
El lower de un sr25 es mas largo, me parece que no te valdrá. Aparte de luego alinear el cargador con el hop, que no se si será viable.

El ris es exactamente igual que el que monta el 416, pero mucho mas largo... a ver donde lo consigues. El cañon externo es mas fácil de apañar.

Con respecto la opinión que pides... Como dice la mayoría... un campo, unas normas, y hay que atenerse a ellas. Si la dejas a 450, yo te recomiendo que cuanda vayas a jugar con ella, te lleves otra réplica por si acaso...

Otra opinión muy personal? Si no tiene lower del 417 y el ris de la longitud adecuada... a 350fps.

Aunque creo que en este tema, si no queremos que se masifiquen los DMR en los campos, mas que limitar a los modelos que tengan homónimo en la vida real (con lo que estoy totálmente de acuerdo, con todo lo que ello conlleva) habrá que limitar su número en las partidas, que te puedes ver con mas dmr que fulsileros... :D

Un cordial saludo.

En muchos sitios ya lo hacen. Y soy de la opinion de CUE y tuya, conmigo no podrias jugar tampoco a 450 con lo que quieres hacer.

Lo que mas me molesta es que DM esta usado como homologo a sniper electrico. Y para mi, personalmente, el DMR deberia ir a la misma potencia que un fusilero, pero actuar de manera diferente, eligiendo disparos y demas, pero....con la replica upgradeada en otras cosas que no fueran potencia. Y lo demas son snipers "electricos" que como les vea jugando como un asalto pero en semi, avanzando con el resto y usando solo la potencia para disparar desde mas lejos...y solo como un ventajista (que es lo unico que les veo hacer a los DMR que luego te disparan 300 bolas seguidas desde a tomar por culo cuando vas con una de asalto.....solo para que ellos hagan la baja, en vez de seleccionar objetivos llendo en escuadra...y sin gastar 2 hi cap por ronda). Un sniper electrico para mi tendria que actuar como un sniper normal. Y la menor potencia viene porque puede repetir disparo rapidamente sin desencarar.

Lo de DMR es un rol ventajista que sigo creyendo que estamos nombrando fatal, su nombre en mi opinion, deberia ser sniper electrico, y actuar como los de Bolt action. Todo lo demas es querer llevar una replica que llegue mas jugando como un tio de asalto. Y seguire pensando que es de ventajistas y gente que no tiene la vision del juego que tengo yo. Es mas, llegan tanto como un sniper (10 metros o 15 la mayoria de las veces, comparado con la posibilidad de parabolear el tiro "semi" que parece auto, .....es dejar sin armas a un cerrojo como falle el tiro o le vean), pero te echan medio millon de bolas en 10 segundos. No se vosotros, pero los DMR que actuan asi desvirtuan tanto el rol que yo he dejado de jugar con cerrojos en muchos campos porque todo el mundo va con ellos, y no voy a ser el unico imbecil que vaya a cerrojo y haga una baja por cada uina mia....porque lo de ver a 2 DMR juntitos ya empieza a ser comun, y a uno lo pillas, pero el otro empieza a "semiautomatiquearte" paraboleando para que agaches la cabeza y no puedas ni hacerle baja (y a mi me esta empezando a pasar muuuuuucho, y no importa que te vean, es que hay campos en los que disparas a la zona y ya no puedes levantarte porque son 2 o 3 o 4 DMR batiendo la zona como si fueran de apoyo).

As a park ranger at Yosimite once said, "There is considerable overlap between the intelligence of the smartest bears and the dumbest tourists."

Desconectado piercing58

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #22 en: Mayo 11, 2011, 05:26:17 pm »


En muchos sitios ya lo hacen. Y soy de la opinion de CUE y tuya, conmigo no podrias jugar tampoco a 450 con lo que quieres hacer.

Lo que mas me molesta es que DM esta usado como homologo a sniper electrico. Y para mi, personalmente, el DMR deberia ir a la misma potencia que un fusilero, pero actuar de manera diferente, eligiendo disparos y demas, pero....con la replica upgradeada en otras cosas que no fueran potencia. Y lo demas son snipers "electricos" que como les vea jugando como un asalto pero en semi, avanzando con el resto y usando solo la potencia para disparar desde mas lejos...y solo como un ventajista (que es lo unico que les veo hacer a los DMR que luego te disparan 300 bolas seguidas desde a tomar por culo cuando vas con una de asalto.....solo para que ellos hagan la baja, en vez de seleccionar objetivos llendo en escuadra...y sin gastar 2 hi cap por ronda). Un sniper electrico para mi tendria que actuar como un sniper normal. Y la menor potencia viene porque puede repetir disparo rapidamente sin desencarar.

Lo de DMR es un rol ventajista que sigo creyendo que estamos nombrando fatal, su nombre en mi opinion, deberia ser sniper electrico, y actuar como los de Bolt action. Todo lo demas es querer llevar una replica que llegue mas jugando como un tio de asalto. Y seguire pensando que es de ventajistas y gente que no tiene la vision del juego que tengo yo. Es mas, llegan tanto como un sniper (10 metros o 15 la mayoria de las veces, comparado con la posibilidad de parabolear el tiro "semi" que parece auto, .....es dejar sin armas a un cerrojo como falle el tiro o le vean), pero te echan medio millon de bolas en 10 segundos. No se vosotros, pero los DMR que actuan asi desvirtuan tanto el rol que yo he dejado de jugar con cerrojos en muchos campos porque todo el mundo va con ellos, y no voy a ser el unico imbecil que vaya a cerrojo y haga una baja por cada uina mia....porque lo de ver a 2 DMR juntitos ya empieza a ser comun, y a uno lo pillas, pero el otro empieza a "semiautomatiquearte" paraboleando para que agaches la cabeza y no puedas ni hacerle baja (y a mi me esta empezando a pasar muuuuuucho, y no importa que te vean, es que hay campos en los que disparas a la zona y ya no puedes levantarte porque son 2 o 3 o 4 DMR batiendo la zona como si fueran de apoyo).



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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #23 en: Mayo 11, 2011, 05:52:03 pm »
Un discurso epico.Yo no creo que deberia existir esta categoria.Deberian ser sniper electrico que jueguen con las mismas normas que bolt y unicamente en semi, y si usa el auto se le penaliza.No estoy del todo de acuerdo en lo del aspecto (en vez de la version 5,56 la 7,62) pero si juegas a una potencia de sniper juegas como sniper y punto.De todas formas usando 350 si preparas muy bien puedes jugar perfectamente de tirador a distancias mas lejanas, aunque yo si lo hiciera tambien jugaria en semi seleccionando objetivos, eso ya depende de lo que te guste.

Desconectado Skylet

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #24 en: Mayo 12, 2011, 01:48:16 am »
Yo voy a decir simplemente que juego en un estilo de DMR, tiro pocas bolas (y mi Steyr la crone con bolas de 0,20 y hop al mínimo no hace mucho y me dio 342 constante con picos de 347 y lo único que tiene diferente es la goma del hop y el mosfet con freno activo, por lo demas esta de serie) y siempre al que vea con mas experiencia para molestar un rato  :=

Ademas pienso que un DMR tiene que tener como limite 350, por que sino es como ya han dicho seria un abuso e incita a que todos (sobre todos los recién llegados) quieran tener su marcadora a potencia 450 (y algunos a los que he tenido que aconsejar [vía tonti] les he dicho que se olviden y que se acuesten un ratio a ver si se les pasa el calenton) y disparar como si toda la partida fuera una peli de zombis de las malas.
JG Steyr Aug A2, G&G GR4 G26, KJW KP06, P226 KJW, MK43 Ares, M24 SW, M14 TM

Desconectado elcamino69

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #25 en: Mayo 12, 2011, 11:58:06 am »
Y porqué dejamos a los DMR solamente a los GBBr? :D

Es broma! ;D

Lo digo porque como solamente tienes 30 bolillas en el cargador, sí que tienes que estar seleccionando y contando cada disparo... ;)

Repito que es broma, pero el jugar con gbb y tener, como digo, solo real caps, te hace ser mucho mas cuidadoso y selectivo cada vez que apuntas, porque yo "solo" (digo solo porque bien jugado son muuchas y nunca las he agotado) llevo 8 cargadores x 30 bolas = 240 disparos.

En fin, yo seguiré jugando de fusilero, que me lo paso en grande, y eso que tengo replicas para todos los roles. Con lo que mola arrastrase, correr, tirarse en plancha... :D

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Desconectado STILOSTICH

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #26 en: Mayo 12, 2011, 06:51:06 pm »
El lower de un sr25 es mas largo, me parece que no te valdrá. Aparte de luego alinear el cargador con el hop, que no se si será viable.

El ris es exactamente igual que el que monta el 416, pero mucho mas largo... a ver donde lo consigues. El cañon externo es mas fácil de apañar.

Con respecto la opinión que pides... Como dice la mayoría... un campo, unas normas, y hay que atenerse a ellas. Si la dejas a 450, yo te recomiendo que cuanda vayas a jugar con ella, te lleves otra réplica por si acaso...

Otra opinión muy personal? Si no tiene lower del 417 y el ris de la longitud adecuada... a 350fps.

Aunque creo que en este tema, si no queremos que se masifiquen los DMR en los campos, mas que limitar a los modelos que tengan homónimo en la vida real (con lo que estoy totálmente de acuerdo, con todo lo que ello conlleva) habrá que limitar su número en las partidas, que te puedes ver con mas dmr que fulsileros... :D

Un cordial saludo.

En muchos sitios ya lo hacen. Y soy de la opinion de CUE y tuya, conmigo no podrias jugar tampoco a 450 con lo que quieres hacer.

Lo que mas me molesta es que DM esta usado como homologo a sniper electrico. Y para mi, personalmente, el DMR deberia ir a la misma potencia que un fusilero, pero actuar de manera diferente, eligiendo disparos y demas, pero....con la replica upgradeada en otras cosas que no fueran potencia. Y lo demas son snipers "electricos" que como les vea jugando como un asalto pero en semi, avanzando con el resto y usando solo la potencia para disparar desde mas lejos...y solo como un ventajista (que es lo unico que les veo hacer a los DMR que luego te disparan 300 bolas seguidas desde a tomar por culo cuando vas con una de asalto.....solo para que ellos hagan la baja, en vez de seleccionar objetivos llendo en escuadra...y sin gastar 2 hi cap por ronda). Un sniper electrico para mi tendria que actuar como un sniper normal. Y la menor potencia viene porque puede repetir disparo rapidamente sin desencarar.

Lo de DMR es un rol ventajista que sigo creyendo que estamos nombrando fatal, su nombre en mi opinion, deberia ser sniper electrico, y actuar como los de Bolt action. Todo lo demas es querer llevar una replica que llegue mas jugando como un tio de asalto. Y seguire pensando que es de ventajistas y gente que no tiene la vision del juego que tengo yo. Es mas, llegan tanto como un sniper (10 metros o 15 la mayoria de las veces, comparado con la posibilidad de parabolear el tiro "semi" que parece auto, .....es dejar sin armas a un cerrojo como falle el tiro o le vean), pero te echan medio millon de bolas en 10 segundos. No se vosotros, pero los DMR que actuan asi desvirtuan tanto el rol que yo he dejado de jugar con cerrojos en muchos campos porque todo el mundo va con ellos, y no voy a ser el unico imbecil que vaya a cerrojo y haga una baja por cada uina mia....porque lo de ver a 2 DMR juntitos ya empieza a ser comun, y a uno lo pillas, pero el otro empieza a "semiautomatiquearte" paraboleando para que agaches la cabeza y no puedas ni hacerle baja (y a mi me esta empezando a pasar muuuuuucho, y no importa que te vean, es que hay campos en los que disparas a la zona y ya no puedes levantarte porque son 2 o 3 o 4 DMR batiendo la zona como si fueran de apoyo).



Hari,la solución a lo que comentas es mas sencilla de lo que imaginas,el que vaya de DMR a 450 fps,limitación de munición al canto,cargadores de 30 bbs y asunto resuelto,ya verás como mas de uno se lo piensa dos veces antes de pasarse a DMR...

Desconectado MANRIQUE

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #27 en: Mayo 12, 2011, 07:41:39 pm »
y digo yo.... y no es por meter baza que entre otras razones 1º me la suda la opción DMR, 2º no tengo ni  idea del asunto 3º tengo un well con un puto muelle de 300 % que en el supuestísimo caso (lo dudo) de que pudiera jugar en algún campo del planeta tierra tardaría unos 10 seg entre acerrojado y acerrojado  ;D ;D. Pero me surge la curiosidad leyendo este post y por esto lo pregunto…..

Si en la vida real existen versiones de armas de fusilero un tanto modificadas para proporcionar algo más de alcance a tiradores designados, y estas son semiautomáticas y puede que incluso full auto también (esto no lo sé) y que por su diseño alcanzan más que un m4 estándar ¿ que razón existe para que estas no se puedan simular en un campo? Me refiero a que en la vida real también habrá tiradores con DMR que se aposten y barran a tiros consecutivos una posición desde la distancia no? .Corregirme si estoy diciendo una estupidez, ya digo que no tengo ni idea, pero me quiero imaginar a ese Ranger del Sr25 en la azotea de una casa apuntando con el visor a una ventana en Afganistán y disparando cada 2 segundos  contra el hueco a 800 metros para tratar de atizar al sniper del dragunov que asoma la chola cada poco o simplemente para evitar que dispare……..

Por otro lado si la marcadora cumple el aspecto, longitud del cañón, las condiciones de disparo (semi) y lleva un visor del carajo que hace casi imposible un encare rápido a menos de 20 metros ¿Qué problema hay en que su cuerpo no sea exactamente el de un modelo real de DMR o represente el cal 7,62 si todos sabemos que el interior es igual? Esto siempre me ha sorprendido y me resulta curioso que se prohíba su uso en los campos… es simple curiosidad repito.

Desconectado elcamino69

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #28 en: Mayo 12, 2011, 11:04:42 pm »

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Hari,la solución a lo que comentas es mas sencilla de lo que imaginas,el que vaya de DMR a 450 fps,limitación de munición al canto,cargadores de 30 bbs y asunto resuelto,ya verás como mas de uno se lo piensa dos veces antes de pasarse a DMR...
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Interesante y razonable medida, pero los arbitros tendrían trabajo...

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Desconectado roldismaister

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #29 en: Mayo 12, 2011, 11:16:52 pm »


Hari,la solución a lo que comentas es mas sencilla de lo que imaginas,el que vaya de DMR a 450 fps,limitación de munición al canto,cargadores de 30 bbs y asunto resuelto,ya verás como mas de uno se lo piensa dos veces antes de pasarse a DMR...
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Interesante y razonable medida, pero los arbitros tendrían trabajo...

Un cordial saludo!
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Ahi tambien entra en juego la honestidad de no sacar en medio de la partida un hicap y dar una rafaga de 150º