Autor Tema: CobaltDuff Upgrade Ares Amoeba ccr  (Leído 21827 veces)

Desconectado cobaltduff

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CobaltDuff Upgrade Ares Amoeba ccr
« en: Agosto 02, 2017, 08:31:24 pm »
hola a todos, voy a poner algunas fotos de mi upgrade de la ares amoeba ccr por si puede servir a alguien.







Gearbox original sin tocar.





Recambios comprados, la goma no es para la Ares.















Pulido espejo, o casi espejo jejeje







Aligeramiento del piston.






El original que es de plastico completo unos 0,28gr y nuevo piston de plastico con cremallera acero completa y cabeza de piston de aluminio 0.26gr.
















Calculando el volumen de aire necesario para perforar la ventana de vemtilacion en el cilindro, colocando el cilindro en un sentido tenemos un factor de error de 1,5 y en el otro de 2.














Shimming del gearbox y rodamientos de 8mm, para dar la medida perfecta, lije las arandelas hasta dar la medida que yo quiero.









Fps originales de la replica antes del upgrade con lipo 11.1V 20c 1500mah y muelle 100 cortado tenemos unos 345 fps, ahora con bbs G&G 0.20gr, lipo 11.1V 20c 1500mah y muelle 100 cortado tenemos entre 357 y 360 fps, con 0.23gr 329 a 331 fps.









Cortamos algo mas el muelle para ajustar mas o menos en 347 fps.




Aparte de esto tambien lijer todo las asperidades e imperfecciones, lijado el primer diente de la cremallera del piston para que el engranaje se asiente correctamente en el primer contacto, calzado el anti retorno para centarlo con el engranaje y mas cositas.

Desconectado cobaltduff

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Re:CobaltDuff Upgrade Ares Amoeba ccr
« Respuesta #1 en: Agosto 02, 2017, 08:37:20 pm »
hola a todos, voy a poner algunas fotos de mi upgrade de la ares amoeba ccr por si puede servir a alguien.







Gearbox original sin tocar.





Recambios comprados, la goma no es para la Ares.















Pulido espejo, o casi espejo jejeje







Aligeramiento del piston.






El original que es de plastico completo unos 0,28gr y nuevo piston de plastico con cremallera acero completa y cabeza de piston de aluminio 0.26gr.
















Calculando el volumen de aire necesario para perforar la ventana de ventilacion en el cilindro, colocando el cilindro en un sentido tenemos un factor de error de 1,5 y en el otro de 2.














Shimming del gearbox y rodamientos de 8mm, para dar la medida perfecta, lije las arandelas hasta dar la medida que yo quiero.









Fps originales de la replica antes del upgrade con lipo 11.1V 20c 1500mah y muelle 100 cortado tenemos unos 345 fps, ahora con bbs G&G 0.20gr, lipo 11.1V 20c 1500mah y muelle 100 cortado tenemos entre 357 y 360 fps, con 0.23gr 329 a 331 fps.









Cortamos algo mas el muelle para ajustar mas o menos en 347 fps.




Aparte de esto tambien lije todo las asperidades e imperfecciones, lijado el primer diente de la cremallera del piston para que el engranaje se asiente correctamente en el primer contacto, calzado el anti retorno para centrarlo con el engranaje y mas cositas.

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Re:CobaltDuff Upgrade Ares Amoeba ccr
« Respuesta #2 en: Agosto 03, 2017, 08:37:59 am »
Voy a comprar un muelle GUARDER SP90 , preferia un muelle irregular pero no encuentro. Sabiendo que el muelle actual es un AIR+ SP100 y lo tengo cortado, el guarder sp90 me daria por debajo de los 350 fps? el muelle original de la ares amoeba no se de cuanto es pero me da 376fps ahora y no lo puedo usar.







Desconectado ChoflasV

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Re:CobaltDuff Upgrade Ares Amoeba ccr
« Respuesta #3 en: Agosto 03, 2017, 08:48:46 am »
El SP90 da una fuerza de +/- 300fps, cuánto vaya a dar en tu réplica depende de tu réplica, pero si, en teoría no debería darte más de 350 si no, cortecito y a correr

Desconectado cobaltduff

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Re:CobaltDuff Upgrade Ares Amoeba ccr
« Respuesta #4 en: Agosto 03, 2017, 09:01:46 am »
El SP90 da una fuerza de +/- 300fps, cuánto vaya a dar en tu réplica depende de tu réplica, pero si, en teoría no debería darte más de 350 si no, cortecito y a correr
Ya me imagino que es complicado saber los FPS que puede dar  :( pero justamente quiero evitar cortar el muelle, lo usare por si se pasa de crono en una partida. Es mi primer upgrade, si veis que algo lo tengo mal o podria mejorar me podeis decir. La replica con bolas de 0.23 tira 18.44 rps unos 1106.4 rpm Gracias  ;)

Desconectado ChoflasV

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Re:CobaltDuff Upgrade Ares Amoeba ccr
« Respuesta #5 en: Agosto 03, 2017, 09:29:46 am »

Ya me imagino que es complicado saber los FPS que puede dar  :( pero justamente quiero evitar cortar el muelle, lo usare por si se pasa de crono en una partida. Es mi primer upgrade, si veis que algo lo tengo mal o podria mejorar me podeis decir. La replica con bolas de 0.23 tira 18.44 rps unos 1106.4 rpm Gracias  ;)

Pues para ser tu primer upgrade te lo has currado bastante, lo único que no me gusta ((ojo, esto es a título personal)) es que la mira sea igual de grande que la réplica jeje

Desconectado cobaltduff

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Re:CobaltDuff Upgrade Ares Amoeba ccr
« Respuesta #6 en: Agosto 03, 2017, 09:39:29 am »
Gracias, eso es que no lo he hecho tan mal jejeje, es verdad que es una exageración la mira pero me gusta y le da su estilo único jajaja casi pesa más que la réplica jajaja

Desconectado cue

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Re:CobaltDuff Upgrade Ares Amoeba ccr
« Respuesta #7 en: Agosto 03, 2017, 10:52:46 am »
Esto te será útil.
Ya que sacar el ventilado del cilindro, en  base a cálculos teóricos.. los resultados difieren muchooooo  de los reales necesarios ;)



Desconectado ChoflasV

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Re:CobaltDuff Upgrade Ares Amoeba ccr
« Respuesta #8 en: Agosto 03, 2017, 11:31:17 am »
Esto te será útil.
Ya que sacar el ventilado del cilindro, en  base a cálculos teóricos.. los resultados difieren muchooooo  de los reales necesarios ;)




Por cierto Cue, sé que es offtopic total pero me da palo abrir hilos para preguntas chorras, tenía pensado tener dos cañones (509 y 480(cortado por mi) ) Pero el cilindro que tengo es cerrado. Notaré mucho problema con el cañón de 480? Me recomiendas olvidarme de la chorrada de llevar dos cañones? Algún termino medio? Gracias!

Desconectado cue

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Re:CobaltDuff Upgrade Ares Amoeba ccr
« Respuesta #9 en: Agosto 03, 2017, 05:26:13 pm »
Lo que yo haría es tener uno solo, y optimizarlo para ese.
Al ser tan poca la diferencia en esa longitud,  digamos que uno ventilado a 58 y otro a 57... si los dejas los dos igual,  tendrás unos 5 FPS de diferencia.



Eso si, el que cortes, asegúrate que está perfectamente simético y avellanado.
Si no lo está, la bola sale hacia el punto donde primero abierto está claro.



Recuerda que son valores para fusilero.. si digamos que va a ser DMR, le puedes dar 1mm más de volumen, para compensar lo que la bola pesada tarda en salir del cañón.

Desconectado cobaltduff

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Re:CobaltDuff Upgrade Ares Amoeba ccr
« Respuesta #10 en: Agosto 03, 2017, 07:05:01 pm »
Esto te será útil.
Ya que sacar el ventilado del cilindro, en  base a cálculos teóricos.. los resultados difieren muchooooo  de los reales necesarios ;)





Gracias, la use como referencia, pero opte por calcular porque no pone en la tabla si es para cañon de 6.01 o 6.08, ni pone la medida real que hay de compresion entre cabeza piston y cabeza cilindro, pero resulta que la tabla da el mismo valor que si aplicas un factor de error de x2. Yo use un valor de error de por 1,5 ya que el sellado y la compresion es buena, pero por suerte puedo dar la vuelta al cilindro y tengo la ventana a unos 37,5 mm del borde.



Desconectado cobaltduff

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Re:CobaltDuff Upgrade Ares Amoeba ccr
« Respuesta #11 en: Agosto 03, 2017, 08:12:12 pm »
se me olvido comentar que tengo puesto un cañon completo 229mm 6.03 modify y ahora le voy a poner Gomas Hop up Madbull AZUL 60º y fabrique un nub flat

Desconectado ChoflasV

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Re:CobaltDuff Upgrade Ares Amoeba ccr
« Respuesta #12 en: Agosto 03, 2017, 08:21:17 pm »
Lo que yo haría es tener uno solo, y optimizarlo para ese.
Al ser tan poca la diferencia en esa longitud,  digamos que uno ventilado a 58 y otro a 57... si los dejas los dos igual,  tendrás unos 5 FPS de diferencia.


Eso si, el que cortes, asegúrate que está perfectamente simético y avellanado.
Si no lo está, la bola sale hacia el punto donde primero abierto está claro.



Recuerda que son valores para fusilero.. si digamos que va a ser DMR, le puedes dar 1mm más de volumen, para compensar lo que la bola pesada tarda en salir del cañón.

Me puedes decir que función tiene el avellanado? ((que por lo que he foreado por aquí, es el nombre que tiene el rebaje del final de los cañones internos no?))
No tengo torno ni herramientas "pro" pero con dremel y sargentos aquí y allá o con cortatubos se puede hacer bien un corte recto y pulir, pero avellanar no tengo ni idea de cómo podría hacerlo ((bueno, tengo ideas de bombero, como ponerme a limar con la dremel a mano esa zona)) Era algo que tenía en mente pero no le daba demasiada importancia, pensaba hacer pruebas con el trozo de cañón que me sobrase del corte

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Re:CobaltDuff Upgrade Ares Amoeba ccr
« Respuesta #13 en: Agosto 03, 2017, 09:33:08 pm »
Me puedes decir que función tiene el avellanado?

Me suena que la finalidad era porque hace unos años se hicieron unas pruebas con avellanado y sin avellanado, y en las que llevaban el avellanado, la bola era más estable.
Creo que debe ser porque evita unas ligeras turbulencias cuando la bola sale por la boca del cañón.

Desconectado cue

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Re:CobaltDuff Upgrade Ares Amoeba ccr
« Respuesta #14 en: Agosto 04, 2017, 12:20:11 am »
La tabla está hecha a partir de  cañones 6.02.. ni muy anchos, ni muy estrechos. ;)


Es eso, más estable la salida de la bola.
Si no lo haces a torno, lo normal es que no quede bien.