franmad_24.. te estar liando de más.
Por mucho que se explique, esto solo se entiende tras montar, cronar y probar. Es imposible que te quede claro hasta que veas tu mismo como vuela la bola con mismos FPS con una u otra opción. Y eso es lo que hacemos todos en nuestros cacharros si queremos sacarle todo el jugo.
Tiempo, paciencia, pruebas y.... pastaaaa en piezas.
No te podemos explicar como es el vuelo de la bola si no lo ves.
Así que prueba y no ye comas tanto la cabeza, que esto no tiene más secreto.
Si quieres asegurar que la bola siempre tenga empuje cuando está avanzando dentro del cañón, entonces cilindro cerrado.
Pero a no ser que sea un cañón 550mm, eso significa que te va a sobrar cilindro, y que llegado un momento la bola ya ha salido del cañón, y el pistón aun no ha llegado a pegar contra la cabeza de cilindro... esto se traduce en que se puede usar una ventana, de forma que se siga manteniendo presión en la bola hasta que sale, pero a la vez ganar aceleración por la salida a escape del aire por la ventana del cilindro.
Ahora digamos que tienes un cañón 363mm, el típico de M4-A1.
El cilindro que normalmente saca más FPS con 0.20 es el que tiene la ventana a 51mm.
Eso viene a decir que si está a 50 digamos que tenemos 345 FPS, si está a 51 sacamos 350 FPS, y si está a 52 volvemos a tener 345.. por decir un ejemplo.
Eso significa que el ventilado es el que más logra optimizar ese muelle, con ese largo de cañón, con esa bola... y no falta nunca presión de aire que empuja la bola por el cañón, y hemos usado la máxima ventilación posible para sacar aceleración inicial del pistón.
Ahora.. eso es con 0.20.
Digamos que por lo que sea tu juegas con 0.30.
La bola es más pesada, y por ello tarda más en salir del cañón, por lo que no estás seguro de que el 50 sea el correcto, si no que necesitarías uno un poco más cerrado para compensar ese tiempo extra que tarda en salir la bola de cañón. Puede que la bola aun no haya salido el cañón, y el pistón ya terminase su recorrido...
Pues entonces vuelves a probar con el crono, tirando con las 0.30.
Y digamos que resulta que te da 280 FPS con el de 50mm, 285 FPS con el de 51mm, y volvemos a tener 280 FPS con el cilindro ventilado a 52mm.
Entonces todo correcto, ese cilindro sigue optimizando para las de 0.30.
Pero si en lugar de esos valores resulta que obtenemos algo del estilo... 270, 275, 280.... anda coño, ahora resulta que el de 52 me saca más FPS que el de 51.
Pues resulta que el de 52 me va mejor para tirar con las 0.30.
Como soy así de manías, pruebo con uno a 53.. y tengo 285... coñó.. esto aun sube más.
Bueno, pues ahora meto uno a 54.. ale, ahora tenemos 280 otra vez.
Pues ya se que el cilindro correcto para ese largo, ese muelle, esas bolas... es el de 53mm
Y luego lo de siempre, tenemos que tener en cuenta que los Julios máximos para un fusilero son 1.14. Resulta que 285 FPS con 0.30 son 1.14J, por lo que estamos peinando el máximo... pues ahora toca decidir dejarlo así, bajarlo un poco para pasar siempre los cronos....
Más o menos sería lo teórico en base a las típicas tablas de FPS-Gramos-Julios:

Lo que está claro es que siempre cerrado vale, pero no optimiza. Ante la duda se lo metes cerrado.. y tira millas.
Luego ajustas FPS a base de muelle.
Salvo que el cañón sea super largo, y necesite todo el cilindro, lo normal es que llegado a una altura la bola ya salga del cañón, y el cilindro sigue avanzando.
Si ese avance lo pasas al otro lado, tienes el mismo volumen de aire que te va a permitir expulsar la bola, pero además, FPS extra gracias a esa aceleración conseguida gracias a la ventana del cilindro.
Con la ventana ajustarás los FPS a base de muelle más blando y ventana.. es más lío, pero queda mejor claro.
Menos ruido, menos desgaste de componentes, menos consumo de batería, más cadencia, semi más rápido... todo eso que ya sabemos.