Me he dedicado a investigar por internet algunas cosas que ayuden a aclarar (de nuevo) las diferencias entre Airsoft y Paintball. He estado mirando por el foro y no he encontrado comparaciones cuantitativas de cosas tan importantes como la potencia (tan sólo sabemos que el Paintball deja moratón, pero, ¿por qué?). Así que, para la gente que quiere más datos de este tipo, he estado haciendo un estudio físico de las propiedades de cada uno, y he hecho cálculos.
Empezaré definiendo los elementos que iré nombrado en este desarrollo. (Algunos son variables físicas que necesitamos saber qué son para comprender los cálculos, para qué se hacen estos y qué implican)
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Masa : Es la medida cuantitativa de la inercia de un cuerpo. En términos de andar por casa, cuanto más masa, más difícil de parar (o empezar a mover)
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Velocidad : Es la rapidez con la que un objeto cambia su posición
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Energía : La energía es la capacidad de un cuerpo para realizar un cambio físico. Este cambio puede ser un cambio de posición, un cambio de la velocidad (acelerar, frenar o parar un objeto), un cambio en la temperatura de un líquido...
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Energía cinética : Es la energía necesaria que hay que suministrar a un cuerpo de una masa "m" para que, partiendo del reposo, pueda alcanzar la velocidad que nosotros queremos. Esta definición implica que, una vez alcanzada esa velocidad, y para detenerlo, habrá que "extraer" esa energía del cuerpo en movimiento.
(Fórmula) Ec=1/2mv^2 Julios (Ec=la mitad de la masa por el cuadrado de la velocidad)
Esto es lo importante. Si lanzamos en airsoft una bolita de masa 0,2g (0,0002 Kg) a, pongamos, 143,25 m/s (velocidad de un l96 nuevo) esta bolita adquirirá, mediante el muelle, una energía cinética de Ec(airsoft)=1/2 0,0002 143,25^2=
2,05 Julios
Si la bolita debe parar (cuando choque con un jugador), esa energía deberá ser "extraída" de la bola (ya que la energía no se puede destruír), luego los 2,05 julios deben disiparse en el choque; en la piel del jugador. En el instante en el que el jugador es impactado, la energía penetra en la superficie de la piel en forma de onda. Cuanta más energía, más intensa será la onda, y más daños causará en el receptor del tiro.
En el caso del paintball, he medido 17 bolas y he hecho la media de sus masas. Tomaremos como masa media m(paintball)=3,25g (0,00325 Kg). Como sabemos la velocidad máxima permitida en paintball, v=90m/s podemos calcular la Ec en el paintball.
Ec(painball)=1/2 0,00325 90^2=
13,16 Julios
Son estos 13,16 julios los que provocan la onda que daña la piel en la partida y crea el moratón. Para hacernos una idea de la comparación entre energías entre dos bolas, una de paintball y otra de airsoft, comparamos haciendo una división entre la Energía cinética en el paintball Ec(p) y la energía cinética en el airsoft Ec(a):
Ec(p) 13,16
-------= -------- (operando)= 6,42
Ec(a) 2,05
Despejando nos queda que
Ec(paintball)=6,42Ec(airsoft) Es decir,
la bola de paintball es seis veces más energética que la bola de airsoft. Esto implica que
la bola de paintball es capaz de inflingir seis veces más daño que un disparo tirado en airsoft.
Espero que os haya servido a todos. Siento haberos hecho leer este tostón de estudio pero he creído necesario ponerlo en este foro, que así está más completo y además les ahorro todos esos cálculos a todos los vagos (me incluyo yo el primero

)
P.D.: Recomiendo que entréis aquí
http://www.airsoftmadrid.com/foro/index.php?topic=3591.0 Podéis sacar información de ambos temas para crear una mejor visión de todo esto.