Autor Tema: curiosidad sobre gomas vs fps  (Leído 6576 veces)

Desconectado kabuky

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curiosidad sobre gomas vs fps
« en: Abril 19, 2012, 11:29:44 am »
Hola a todos, una pregunta que no se si se ha formulado alguien.
El caso es que siempre recomendamos las bolas dependiendo de los fps de la replica con 0,20g , pero se me ocurre trabajar con los fps en los que tiramos realmente(dependiendo del peso de la bola, pero siempre estando en las potencias legales con 0,20)
Pongamos un ejemplo, hablemos de la conocida goma guarder de silicona, es una goma muy blanda, pensada para unas potencias de unos 330 fps si mal no me equivoco, entonces, si lo montamos en un tirador que con 0,20 tire a unos 500 pero metiendo PARA JUGAR, NO PARA CRONAR, un peso mediante el cual la bola salga a esos 330 fps mencionados anteriormente, no funcionara bien?
Lo que quiero decir es que no se si se podria trabajar con los fps con los que jugamos, de esa manera no conseguiremos mejor efecto?

no me quemeis en la hoguera >:D
gracias
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Desconectado WhopperJR

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Re: curiosidad sobre gomas vs fps
« Respuesta #1 en: Abril 19, 2012, 11:35:52 am »
Creo que no funciona como tu dices, es decir, la bola, aunque vaya a los mismos FPS al impactar con la goma, si pesa más llevará mas energía cinética y el rozamiento con la goma no será el mismo, si es muy blanda la hundirá mucho aún llevando los mismos fps, por eso se necesitan gomas mas duras para mayor potencia, independientemente de los FPS.

PD: A la hoguera xD
PD2: Que sea bien grande la hoguera
PD3: Te odio :B

Desconectado kabuky

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Re: curiosidad sobre gomas vs fps
« Respuesta #2 en: Abril 19, 2012, 11:37:43 am »
jajajaj gracias whopper, a ver que nos sigue diciendo la gente, pero lo que comentas tiene sentido, tambien depende de si la goma  comienza su movimiento en contacto con el seam, es decir retenido por el, de esta manera no habria ese impacto que comentas
PD: yo tambien te quiero :-*
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Desconectado WhopperJR

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Re: curiosidad sobre gomas vs fps
« Respuesta #3 en: Abril 19, 2012, 11:44:37 am »
No necesariamente impacto, sino cuándo pasa por la goma, que esta cederá con mucha más facilidad, imprimiendo menos spin y desgastando la goma, y esto quizá ocasione más problemas que desconozco xD

Desconectado kabuky

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Re: curiosidad sobre gomas vs fps
« Respuesta #4 en: Abril 19, 2012, 11:46:32 am »
puede ser, ahora me dejas con la duda oye
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Desconectado khaos

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Re: curiosidad sobre gomas vs fps
« Respuesta #5 en: Abril 19, 2012, 12:20:52 pm »
yo creo en la salida de la cámara, por mucho que varíes el peso de la bola lo importante es la energía que da el muelle. Las gomas de silicona son tan blanditas que con la energía que da el muelle de un DMR la gastarás demasiado rápido. Además habría que probar lo de si al ser tan blanda y darle tanta energía el pellizco que da el spin sería suficiente o no.

Una cosa está clara, por las leyes de la física de conservación de la energía, como en la cámara del hop la bola tiene velocidad 0 su peso no influye en nada. Al dar menos fps en el crono es simplemente porque la energía que da el muelle es la misma pero en la ecuación aumentas la masa.



K es la energía que da el muelle que va a ser siempre la misma
m es el peso de la bola que es lo que tu estás planteando variar
v es la velocidad que mide el crono. Será menor, pero solo porque has aumentado el peso, ello no varía la energía, que es lo que nos afecta en lo que se refiere a durabilidad de la goma y que ésta cumpla sus funciones.


Espero que te haya quedado clara la explicación, que me expreso un poco mal :D
(Antes Rocco).

Desconectado khaos

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Re: curiosidad sobre gomas vs fps
« Respuesta #6 en: Abril 19, 2012, 12:23:52 pm »
Genial, la imagen que he puesto no se ve, a ver esta

(Antes Rocco).

Desconectado Neotilaf

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Re: curiosidad sobre gomas vs fps
« Respuesta #7 en: Abril 19, 2012, 12:48:14 pm »
yo creo en la salida de la cámara, por mucho que varíes el peso de la bola lo importante es la energía que da el muelle. Las gomas de silicona son tan blanditas que con la energía que da el muelle de un DMR la gastarás demasiado rápido. Además habría que probar lo de si al ser tan blanda y darle tanta energía el pellizco que da el spin sería suficiente o no.

Una cosa está clara, por las leyes de la física de conservación de la energía, como en la cámara del hop la bola tiene velocidad 0 su peso no influye en nada. Al dar menos fps en el crono es simplemente porque la energía que da el muelle es la misma pero en la ecuación aumentas la masa.



K es la energía que da el muelle que va a ser siempre la misma
m es el peso de la bola que es lo que tu estás planteando variar
v es la velocidad que mide el crono. Será menor, pero solo porque has aumentado el peso, ello no varía la energía, que es lo que nos afecta en lo que se refiere a durabilidad de la goma y que ésta cumpla sus funciones.


Espero que te haya quedado clara la explicación, que me expreso un poco mal :D

Os estáis complicando mucho, a mas potencia gomas mas dura, a menos potencia gomas más blandas, la mecanica en el airsoft, como todo no es una ciencia exacta, varían tanto aspectos que podríamos estar horas solo calculando variables que pueden afectar a la potencia, no se puede hacer una tabla de exactitud, un muelle no dará siempre la misma fuerza, se puede mantener una cierta estabilidad, pero que existen millones de post hablando de gomas, durezas, etc. Usa el buscadorrr...
Pasate por www.airsoft-melilla.com

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Re: curiosidad sobre gomas vs fps
« Respuesta #8 en: Abril 19, 2012, 12:53:31 pm »
Hola neotilaf, se perfectamente que la gente pone lo que pone, se para que es cada goma jeje no necesito el buscador para ello por suerte ;D
si lees bien mi post(aunque me explico como un libro cerrado) quiero decir que si deberiamos seleccionar la dureza de la goma en funcion de los fps que saquemos con la bola que usemos, no se si me explico.
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Desconectado WhopperJR

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Re: curiosidad sobre gomas vs fps
« Respuesta #9 en: Abril 19, 2012, 12:59:44 pm »
" la mecanica en el airsoft, como todo no es una ciencia exacta"

Totalmente al contrario, khaos ha dicho lo mismo que yo pero explicándolo mejor, queda bastante claro. Si que hay un montón de variables, pero todas se pueden calcular.

Además, si nos gusta complicarnos será para conseguir un mejor resultado, o saber como funcionan las cosas, si no no lo haríamos xD

Desconectado kabuky

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Re: curiosidad sobre gomas vs fps
« Respuesta #10 en: Abril 19, 2012, 01:02:28 pm »


Además, si nos gusta complicarnos será para conseguir un mejor resultado, o saber como funcionan las cosas, si no no lo haríamos xD
justo eso es lo que busco, comerme el coco para conseguir mejor resultado, entre otras cosas me estoy planteando provar el hop quasar ese y demas cosicas pero tambien quiero que la gente me muestre su opinion pero sin quedarme estancado siempre en azul y rojo
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Desconectado khaos

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Re: curiosidad sobre gomas vs fps
« Respuesta #11 en: Abril 19, 2012, 01:45:50 pm »
yo creo en la salida de la cámara, por mucho que varíes el peso de la bola lo importante es la energía que da el muelle. Las gomas de silicona son tan blanditas que con la energía que da el muelle de un DMR la gastarás demasiado rápido. Además habría que probar lo de si al ser tan blanda y darle tanta energía el pellizco que da el spin sería suficiente o no.

Una cosa está clara, por las leyes de la física de conservación de la energía, como en la cámara del hop la bola tiene velocidad 0 su peso no influye en nada. Al dar menos fps en el crono es simplemente porque la energía que da el muelle es la misma pero en la ecuación aumentas la masa.



K es la energía que da el muelle que va a ser siempre la misma
m es el peso de la bola que es lo que tu estás planteando variar
v es la velocidad que mide el crono. Será menor, pero solo porque has aumentado el peso, ello no varía la energía, que es lo que nos afecta en lo que se refiere a durabilidad de la goma y que ésta cumpla sus funciones.


Espero que te haya quedado clara la explicación, que me expreso un poco mal :D

Os estáis complicando mucho, a mas potencia gomas mas dura, a menos potencia gomas más blandas, la mecanica en el airsoft, como todo no es una ciencia exacta, varían tanto aspectos que podríamos estar horas solo calculando variables que pueden afectar a la potencia, no se puede hacer una tabla de exactitud, un muelle no dará siempre la misma fuerza, se puede mantener una cierta estabilidad, pero que existen millones de post hablando de gomas, durezas, etc. Usa el buscadorrr...

Complicación ninguna, simplemente he intentado explicar que el peso de la bola no tiene nada que ver con la goma, que darás menos fps por simple fisica, pero que lo importante para elegir una goma es la fuerza que tenga el muelle.
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Desconectado kabuky

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Re: curiosidad sobre gomas vs fps
« Respuesta #12 en: Abril 19, 2012, 01:53:18 pm »
sobre lo de la fuerza que tenga el muelle no estoy deacuerdo, dependera de la potencia que genera en todo caso no?
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Desconectado WhopperJR

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Re: curiosidad sobre gomas vs fps
« Respuesta #13 en: Abril 19, 2012, 02:00:09 pm »
sobre lo de la fuerza que tenga el muelle no estoy deacuerdo, dependera de la potencia que genera en todo caso no?

Si bueno, imagino que la fuerza del muelle junto a los demás factores que modifiquen la energía dela bola xD

Desconectado cue

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Re: curiosidad sobre gomas vs fps
« Respuesta #14 en: Abril 19, 2012, 02:09:58 pm »
Te explicas muy bien,pero la experiencia dice que .. a más FPS más dura.. cronando con 0.20.

Es decir, que aunque con 0.20 te de 330, y con  X peso, peso mayor,  te de los 330.. con la de X peso se debe usar una goma más dura.

Sin complicarse la vida ni darle más vueltas ya que la experiencia dice que es lo más adecuado.


Que luego en casos puntuales  metas una blanda en una a 450 y  vaya bien.. que te cagas.
Por eso está siempre la norma de... prueba, compara y quédate con la que más te gusta  ;D



Aquí cuando se habla de lo correcto nunca se habla del 100% de los casos, que es algo que muchos confunden.
Una cosa es lo más norma, y otra que  a tal cacharro o a tal dueño le guste más, o lle funcione mejor  lo que no es normal.



Por eso que  no se pueden buscar fórmulas matemáticas lineales del tipo  2+2=4, ya que aquí hablamos de fórmulas estadística y del tipo  2+2->4 en el 90% de los casos.... que no es lo mismo ;)
« Última modificación: Abril 19, 2012, 02:37:50 pm por cue »