Autor Tema: HK 416 DMR Opinion  (Leído 33605 veces)

Desconectado Hari

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #105 en: Mayo 16, 2011, 12:22:04 am »
Pues mira tu que yo prefiero las 2 LMG mas que nada porque por norma hay que disparar cuerpo a tierra o estaticamente....sera eso.

A mi no me fastidian nada, actualmente tengo 2 cerrojos y 2 de los mal llamados DMR y 2 asalto, y nunca fui gran fan del ghillie, asi que el que tengamos DMR me la pela, pillo uno de los mios y punto, o cambio el cilindro a la PTW o a la CTW, segun reglas. Lo cual no quiere decir que no vea peligroso cosas de 450 fps con tiro semi. Ahora solo me queda la Minimi Para de DMR.

Igual que en su momento dije que las LMG a 400 no les veia sentido o que las chinas con sus L96 a 100 € era lo peor que le habia pasado al airsoft en los ultimos años. Nunca fui veletista. Una cosa es que me adapte y otra que me guste.
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Desconectado JoseGomez

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #106 en: Mayo 16, 2011, 12:25:21 am »
Los DMR siguen teniendo que estar a 20 metros o más para disparar. Ya se cansarán y muchos lo dejarán. Recuerdo cuando A&K sacó la 249, la gente decía lo mismo: "se ha llenado todo" "ahora cualquiera es apoyo" "son unos ventajistas". Al final: casi nadie la usa, porque es un muerto. Pues un DMR lo mismo, porque el 90% de los modelos que valen como tal son lanzas que el "ventajista" medio no está dispuesto a cargar unas cuantas horas. Simplemente es una moda que terminará pronto.

· El problema de la situación a la que se está llegando es precisamente que la mayoría de supuestos DMR son personas que están empezando a jugar o gente irresponsable, así que no respetan las distancias de seguridad y tampoco la limitación del auto.

· Esto empeora cuando esos mismos novatos (y no tan novatos) se compran una G36 de JG o un M4 de Dboys, le ponen una lipo de 11.1, un Hi-Cap, cañón de 02/01, y sacan unos 450-490 FPS de media..... y alegan que ellos pueden tenerlo así porque son DMR. (véanse para ejemplo, post como el anterior de "M4a1 sniper", donde algunos jugadores decían que era totalmente legítimo poder hacer un DMR con él)

· Cuando una persona tiene un cacharro que dispara más que los demás, llega a más que los demás, escupe 300 millones de bolas en auto, va a 490 FPS y encima es tan manejable y transportable como un G36/M4 ....dudo mucho que se aburra de ello a menos que le "reeduque".

Y sí, este punto es algo muy muy importante, porque los accidentes son precisamente eso, situaciones no intencionadas que, generalmente, acaban en tragedia para alguna de las partes. A mí sí me han pegado un rafagazo a 490 FPS a unos 10 metros con una G36 con las características que he descrito arriba. Y encima, por más que gritaba para que parara, luego me dijo que es que con el ruido no me oía, y como había mucho sol pues no me veía mover los brazos.
Así que claro, con el brazo, pierna y costado hechos trizas me acerco a su presidente del club y le digo: "recrona esto delante mía" (ya que antes de empezar se pasaron todas por crono y dijeron que todas lo pasaban). Coje el caballero, pega dos tiros, y da 490 FPS y 480 y algo FPS. Cuando le digo que qué carajo hace eso pegando esos trallazos, me contesta el buen hombre que es que "esa réplica es una DMR, así que puede tirar a esas velocidades de salida y, además, lo que ha pasado es un accidente, y el rol de DMR no tiene la culpa"

Seamos serios en estos aspectos, porque no es para tomarlo a la ligera. No se está discutiendo el uso de réplicas largas del copón y limitadas en auto, sino el empleo de réplicas cortas, de fusil normal y corriente, que generalmente compran personas que se inician en esto, y acaban convertidas en engendros de 500 FPS busca-disgustos.

Desconectado boris

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #107 en: Mayo 16, 2011, 12:32:22 am »
entonces el problema no es el rol en si sino los muchos  **********
que andan sueltos por ahi
un saludo

Desconectado Rammstein

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #108 en: Mayo 16, 2011, 12:46:51 am »
He intentado seguir todo el tema, pero de verdad, que no hay por donde pillarlo...

Os estais haciendo una serie de pajas mentales que no os llevan a ninguna parte nada mas que a calentones de cabeza...

Esto es facil: teneis que preocuparos mas por vosotros mismos, y dejar de preocuparos y de vigilar que hace el de al lado...si no, nunca disfrutareis. Cada uno tiene que hacer su juego...si vais a un campo donde los DMR´s o como querais pueden llevar X cargadores o tal, y a vosotros no os gusta usarlos, pues no los useis. O si no es obligatorio llevar secundaria y el de al lado no quiere pero tu si te ves en la necesidad, pues llevala. Y si se salta alguno alguna norma, pues ya es cosa del organizador el poner remedio a ello, pero lo que no se puede andar haciendo es lo que se propone en muchos de los post de este tema...como dice mi compañero Boris, hay mil opciones, escoge la que mas te guste, pero no obligues a los demas a jugar de determinada manera para no sentirte en desventaja, haz tu partida, tu juego, si te quieres creer el malo de la pelicula que lleva 3000 balas creetelo, y si te quieres creer un sniper que espera 40 horas para un tiro creetelo, y al de al lado como si le caen chuzos de punta (dentro de un orden...) que esto es un JUEGO, que la mayoria de veces se os olvida, y por mucho que se intente asemejar...nunca dejara de serlo.

No pretendo tirarme flores ni lo hago, pero he jugado bastantes veces con algo "de imagen DMR" (G3SG1 a 350 fps, PSG1 a 290, M14 pasado a M21, etc) y la gente se fija en lo que llevas, no en como lo llevas, y siempre he usado hicaps y midcaps (por lo que sea, eso es cosa del jugador y solo de el) y nadie ha dado queja de mi. Como dice mi hermano que se dedica al tema de la competicion, "el 99% de las veces el problema se encuentra entre el volante y el asiento", pues aqui igual...hecha la ley, hecha la trampa, las prohibiciones no son buenas y el que es un manos de trapo lo sera SIEMPRE...asi que, dejaros de lios, y cada uno a lo suyo...

Ale, he dicho...

Desconectado deybit

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #109 en: Mayo 16, 2011, 12:50:41 am »
entonces el problema no es el rol en si sino los muchos  **********
que andan sueltos por ahi
un saludo
simplemente dejándolo en los muchos que han hecho y hacen un mal uso de un determinado rol, son los que consiguen que para evitar problemas, se elimine este rol. Al fin y al cabo, si gente moderada, jugara con un sr25 al estilo sniper, no habría tanto problema. al igual que en su día hubo que hacerlo en la limitacion de no poder ser sniper a no ser que haya jugado varias veces en ese campo, por ejemplo. o como apoyo, sino fuera que tanta gente, igualmente, jugara con ellos como fusileros, corriendo y encarando normal, sin apoyarse en nada (suelo, etc).
Es un juego, pero es un juego que el uso o mal uso de otras personas, pueden fastidiartelo, no vale solo en cómo juego yo, sino también el cómo juegan los demás. Puedes elegir no ir a una partida o un campo, pero no abundan últimamente las elecciones precisamente sino estas de acuerdo con determinadas normas, así que o adaptarse (aún no comulgues) o no jugar XDD.
El punto que también hay que tener en cuenta, es que el airsoft se mueve por "modas", así que cuando se acabe la de DMR, en su día fue la l96 (que aún colea), será el apoyo, y luego será otra cosa, todo menos disparar a menos de 350 fps. ¿coincidencia?
Freelander

Desconectado Rammstein

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #110 en: Mayo 16, 2011, 12:59:27 am »
Esta claro Deybit que la gente intenta obtener las mayores ventajas teniendo las menores desventajas posibles...es de "cajon", aunque luego poco a poco se vaya espabilando el asunto y haciendo cosas mas coherentes.

Con hacer cada uno lo suyo, no me refiero a permitir un M4 CQB de DMR (como nos intento aparecer un dia uno en nuestro campo con una Systema...madre mia!) que todo tiene un limite, pero tampoco se puede andar encima de la gente con que si limites de municion, que si distancias, que si historias...hay unas normas X; a partir de esas normas, juega a tu rollo sin infringirlas. Es sencillo, mucho. Complicarse con normas nuevas no sirve de nada, ya digo que el que sea un manos de trapo, lo sera, no sera ni la primera ni la ultima vez que ves a un jugador de un equipo megamilsim cargado hasta los topes y a los 10 minutos esta la mochila bajo un arbol y se funde 8 realcaps en cuestion de pocos minutos. Repito, bajo mi experiencia, el problema esta en la persona, no en lo que se lleve.

Ejemplo...en la M30 hay un tramo limitado a 70. Tu vas a 70. Que el de al lado va a 80 y le multan? ES SU PROBLEMA.

Todo esto dentro de un orden repito. No es bueno ningun extremo, ni mucho menos necesario: ni dejar que la gente haga lo que quiera, ni poner una soga al cuello...

Desconectado piercing58

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #111 en: Mayo 16, 2011, 01:03:44 am »
simplemente dejándolo en los muchos que han hecho y hacen un mal uso de un determinado rol, son los que consiguen que para evitar problemas, se elimine este rol. Al fin y al cabo, si gente moderada, jugara con un sr25 al estilo sniper, no habría tanto problema. al igual que en su día hubo que hacerlo en la limitacion de no poder ser sniper a no ser que haya jugado varias veces en ese campo, por ejemplo. o como apoyo, sino fuera que tanta gente, igualmente, jugara con ellos como fusileros, corriendo y encarando normal, sin apoyarse en nada (suelo, etc).
Es un juego, pero es un juego que el uso o mal uso de otras personas, pueden fastidiartelo, no vale solo en cómo juego yo, sino también el cómo juegan los demás. Puedes elegir no ir a una partida o un campo, pero no abundan últimamente las elecciones precisamente sino estas de acuerdo con determinadas normas, así que o adaptarse (aún no comulgues) o no jugar XDD.
El punto que también hay que tener en cuenta, es que el airsoft se mueve por "modas", así que cuando se acabe la de DMR, en su día fue la l96 (que aún colea), será el apoyo, y luego será otra cosa, todo menos disparar a menos de 350 fps. ¿coincidencia?


A mí sin ejemplos, pos no te pillo... xddddddddd

Nah, en serio, si las cosas se llamasen por su nombre, otro gallo cantaria, lo llevo diciendo eones...

Hace cosa de un añico/añico y medio, en el foro de Canarias planteé lo mismo, veía los campos de juego inundados de supuestos DMRs con o sin homólogo real (algún día os cuento el G3 de "apoyo" que cuando se pasó del límite dijo... ah no, si yo lo que soy es sniper...), en el post, me llamaron de todo y de que dejáse las cosas como están, qeu así no pasaba nada, y acabamos los 4 frikis hablando de MOAs y de desviaciones que nada tenían que ver con el tema...

Resultado? pos eso, el 90% de la isla sacándose dientes y bolas incrustadas, y el otro 10% jugando tan tranquilitos entre nosotros...

Lo dicho, qué mal ha hecho el maldito acrónimo.

Desconectado SrAlonso

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #112 en: Mayo 16, 2011, 01:10:22 am »
Si el problema principal es que la gente no elige un rol y se adecua a sus limites, ven los limites y escogen los que le parecen mejores.

Desconectado deybit

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #113 en: Mayo 16, 2011, 01:15:37 am »
"El punto que también hay que tener en cuenta, es que el airsoft se mueve por "modas", así que cuando se acabe la de DMR, en su día fue la l96 (que aún colea), será el apoyo, y luego será otra cosa, todo menos disparar a menos de 350 fps. ¿coincidencia?"
me sigo remarcando en esta pregunta.
humm, ejemplo (ya que lo pide el tendido, y piercing58 también  :D :D :D :D): "y si el que va a 80, por ir más rapido de lo permitido se mete una hostia contigo porque se le escapa el coche (mal estado de la carretera para esa velocidad, poca pericia, despiste, etc), no cambiaría tu punto de vista y cada vez que vieras un coche a esa velocidad te cagarías en sus muelas y con miedo?" aqui, casi sería lo mismo.
no haría falta prohibir nada, de hecho hace años apenas se prohibian cosas (joder, no había casi ni cronos), si la gente fuera "normal" (dentro de los normales que podríamos ser), es más, no haría falta prohibir con tal de que tuvieramos la mentalidad de no hacer a los demás lo que no nos gustaría que nos hicieran. Pero algo falla, amigo mio, algo falla, cuando nos vamos a jugar, y en lugar de buscar diversión, buscamos "desquitarnos" del dia a dia a cualquier costa.
Freelander

Desconectado Kellemdros

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #114 en: Mayo 16, 2011, 01:20:55 am »
Si el problema principal es que la gente no elige un rol y se adecua a sus limites, ven los limites y escogen los que le parecen mejores.

La frase que resume todo si señor

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Desconectado Rammstein

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #115 en: Mayo 16, 2011, 01:31:44 am »
Ese es el otro punto de vista del que me di cuenta tras postearlo...esta claro que te joderia... Pero me refiero a otros temas, eso era una comparativa sin mas. Me refiero al nivel de tomarselo enserio dentro de las normas; si tu, por que es tu manera de hacerlo, eres de los que no haces "semi-auto" pero el de al lado si...pues alla el con su conciencia, al fin y al cabo no esta poniendo en riesgo la integridad de nadie.

Tu mismo lo dices, la gente es el problema, pero volvemos a lo mismo que llevo repitiendo, el que es un "irresponsable" lo seguira siendo por mucho que le intentes limitar...y el que se proponga amargarte la partida, acuerdate de lo que te digo, que te la amarga hasta tirando las bolas con la mano :=

El otro problema que hay es el que dices, esto ya no se ve como un juego o diversion...mucha gente ya lo ve como un reto, como un "yo la tengo mas grande", otros como "hay que ganar como sea" y muchos como un negocio...el espiritu que habia se ha ido y poco o nada se puede hacer por recuperarlo salvo juntarse con la gente a la que eres afin y los demas que se maten entre ellos XD. Ahora nadie te pregunta como se regula el hop y ves cursillos por todas partes, incluso con diplomas "hoygan"...luego me pregunta la gente que por que juego una vez cada 6 meses si es que juego...no es que me crea alguien especial ni nada, pero es que ves cada cosa que madre mia... :-\

Desconectado Hari

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #116 en: Mayo 16, 2011, 05:11:06 am »
Me habeis convencido, pienso predicar con el ejemplo, ya os dire cuando me haga con la minimi con tiempo y dinero, va a quedar monisima y en las normas. =)
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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #117 en: Mayo 16, 2011, 07:06:51 am »
En la partida que estube aller seriamos unas 70 personas y 20 de ellas dmr, yo ya estoi empezando a asustarme

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #118 en: Mayo 16, 2011, 09:08:27 am »
En la partida que estube aller seriamos unas 70 personas y 20 de ellas dmr, yo ya estoi empezando a asustarme

Pues yo si fuera a esa partida, y viera con mis ojos lo que dices, me cojo el coche y me largo.

Un cordial saludo.
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Desconectado MANRIQUE

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Re: HK 416 DMR Opinion
« Respuesta #119 en: Mayo 16, 2011, 10:31:29 am »
hombre, 2km... en fin... que la bala llegue es una cosa, que el tirador haga el tiro es otra muy distinta.

estoy con vosotros que dmr tiene muchas ventajas, y opino con el compañero que habría que limitarlo, cargadores low-cap y listo. dmr con hi-cap es como lo de las pistolas que llegan 60m xddd simplemente desvirtua el juego.

al respecto me gustaría hacer otro apunte. muchos campos tienen distancias para pistola y fusco, cosa que me parece lo que tiene qeu ser, pero entramos en la eterna polemica, si yo estoy a menos de 10m y me aparece un tipo, le puedo dar muerto de voz? he visto campos que si y los he visto que no.
me encanta jugar con escopeta, y debería ser un rol jugable. me pasa un poco lo mismo que los snipers y los dmr. si yo voy con mi escopeta y tengo que bailar break o hacerlo muy bien para que no me endiñen a 40m, cuando llegue a mi distancia o me sacas pistola o date por muerto. me pone malo eso de que a menos de 10m me apunten con la primaria y me den el muerto..

esto es un juego, y las distancias representan algo. si las primarias no se pueden usar a menos de 10m, no se pueden usar, que para algo tenemos las secundarías. y si no tienes secundaria, corre.
je je je, lo tengo documentado, tirador británico, Afganistán, accuracy International Aw 338 (lo que viene a ser un L96 que dispara .338 cal lapua magnum, pupita vamos) se encuentran una patrulla de Talibanes a 2500 metros que preparan una emboscada a un convoy, tres si no recuerdo mal, decía la revista de defensa, y se coloca, el binomio le da indicaciones y zas, al primero le vuela los sesos, al segundo le impacta en el tórax y al tercero se lo carga cuando asiste al segundo. Record de distancia a blanco efectivo por francotirador en ese calibre según la citada revista.