El mil-sim o simulacion militar es una modalidad del airsoft que se caracteriza por darle un toque más real a nuestro juego, se busca simular combates bélicos sin olvidar que estamos en un juego y que la diversion, la amistad, el honor y el respeto están por encima de todo.
-Los guiones
En una partida mil-sim se utilizan guiones, que son una especie de mini historias para meterse más de lleno en el juego y darle mucha más emoción, en ellos se explican los objetivos de cada bando y el mapa de la zona entre muchas otras cosas.
Los guiones o briefings pueden ser de un par de horas o de 24 o más horas, siendo estos ultimos los más divertidos puesto que el jugador tiene que comer, beber, dormir, etc etc... con el riesgo de ser eliminado en cualquier momento. En los guiones de 24H se suelen montar guardias, grupos de reconocimiento, asaltos a posiciones avanzadas, guerra de comandos, etc etc.
-Los rangos
En el mil-sim se suelen utilizar rangos para poder organizar mejor las escuadras, pelotones o grupos y que las decisiones sean rapidas y eficaces, un grupo que no tenga una organizacion estará muy perdido puesto que siempre habrá discusiones entre los miembros para ver si se hace una cosa u otra, con los rangos esto normalmente se soluciona pero no todos lo adoptan.
En cada grupo aparte de tener su lider tambien hay distintas funciones como es el radio operador que se encarga de escanear las frecuencias del enemigo y mantener informado a su grupo.
El médico tambien tiene la función de devolver al juego al jugador eliminado siempre que el guion permita el uso de médicos.
-El juego en equipo
En el mil-sim el juego en equipo y el compañerismo es fundamental para poder tomar los objetivos, en muchos guiones es necesario la utilización de varios binomios o escuadras para poder conseguir un objetivo y sin coordinacion y compañerismo es imposible hacer eso. El uso de comunicaciones por walkis o señales de mano tambien es muy importante porque si no estamos comunicados con los compañeros no vamos a saber si un objetivo se ha cumplido o si un compañero ha sido eliminado nunca vamos a saber si hay que mandarle un médico para devolverle al juego.
-La equipación
La equipación que llevan los jugadores en este tipo de partidas suele ser identica a las vestimentas que usan los soldados reales de los distintos paises, asi el grado de realismo es mucho mayor y los equipos se diferencian facilmente sin necesidad de ponerse brazaletes rojos o de cualquier otro color
No obstante para practicar el mil-sim no es necesario ir uniformado como un ejercito de cualquier pais (si el guion lo permite), puedes ir con un grupo que quiera jugar en equipo y de forma realista, dejando de lado el modo "arcade" o "mata mata" como se suele llamar a las partidas domingueras.
En algunas partidas 24H y si el campo lo permite se hace necesario llevar una mochila encima con todo lo que puedas necesitar, puede que se tengan que conseguir varios objetivos y no haya tiempo para irse al campamento a dormir o comer por eso es bueno llevar encima raciones de campaña, esterilla para dormir, agua o lo que se crea necesario para la realización de la actividad.
-Los cargadores
En el mil-sim no se pueden llevar cargadores hi-cap (gran capacidad) o mid-cap (media capacidad) solo estan permitidos los real-cap o low-cap que contienen entre 30 y 60 bolas para fomentar el cambio de cargadores y que el juego sea mucho más divertido y equilibrado.
-No es una partida normal
En este tipo de juego el jugador no piensa en eliminar al equipo contrario, piensa en cumplir los objetivos marcados con la mayor eficacia y rapidez posible, solo se dispara si es realmente necesario como si de una accion real se tratase.
Mas o menos esto es la simulacion militar o milsim bajo mi punto de vista, a lo mejor me dejo algo pero asi por encima no esta mal explicado ¿o si? xD
P.D. Espero que este post no se estropee como ha pasado con otros y la gente se modere y piense antes de escribir