Esto es un post que originalmente lo colgué en el foro de mi antiguo clan, mas bien va destinado a señorito Zarendop para que se haga una idea de como va todo, pero lo cuelgo aqui por si alguno tambien le interesa.
Lo he modificado un poco porque ya tengo mas de 450 horas de experiencia
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Me compré el juego online y lo tengo desde hace casi una semana. Lo he estado probando a fondo y mejora bastante la jugabilidad de la demo, aunque la física y los fallos siguen estando.
El juego esta bastante mas orientado a la guerra de guerrillas. En bastantes mapas los soldados a pie tienen mil y un sitios para esconderse de vehículos.
Los tanques los han variado, ya que como se veía en todos los BF, en que los tanques con ametralladora se cargaban a todo quisqui si sabían usarlo, ésta vez solo tienen un cañón y el copiloto la ametralladora que vale también para vehículos aéreos, pero para no dejarlo así le han puesto un zoom bastante majete que te permite matar a bastante distancia, por poneros un ejemplo del BF2 desde bandera de hotel de karkand hasta mercado seria sencillo disparar.
El APC lo han cambiado a un estilo bt de Vietnam, pero además le han puesto un misil EMP para inmovilizar a los enemigos durante unos segundos, el copiloto tiene una especie de mortero que quita una mierda a los vehiculos pero es mortal para soldados, y los demás asientos típicos de metralleta pero con asiento eyectable (mas tarde explico por qué).
Y el nuevo bípode que lo llamo El patas, es capaz (un tío que sepa) de cargarse un tanque o un btr sin perder un solo punto de vida, esta muy descompensado, se necesitan dos tanques para tumbarlo, o dispararle desde muy lejos ya que sus micro misiles tienen poca autonomía. Su arma principal en EU. son dos gatlings muy efectivas contra infantería y el ruso una metralleta de plasma o algo similar, y los micro misiles que no hay que recargar ya que solo se calienta el lanzador ( 4 micro misiles hasta que se calienta), el copiloto lleva una torreta antiaérea, con misiles EMP y metralleta inutil contra vehiculos blindados de tierra.
Todos los vehículos disponen de un escudo antiproyectiles que se activa a antojo durante unos segundos, no evita el impacto de minas voladoras y fijas pero si todo lo demás.
Las clases de infantería las han rebajado a 4, scout (francotirador, especial-ops), asalto (asalto y medico), ingeniero (anticarro e ingeniero), y el apoyo , cada uno tiene habilidades únicas que tienes que ir desbloqueando. Nada mas empezar tienes lo básico: cuchillo, pistola, metra y el objeto básico de cada clase, en el caso del ingeniero cuchillo metra, lanzacohetes y llave.
Cada clase tiene 6 habilidades y dos armas nuevas.
El scout: mina claymore, c4, mirilla de largo alcance, un compensador para apuntar de pm, casco para identificar el equipo del enemigo y el camuflaje óptico, si el tío no se mueve apenas le verías pero con en todo hay algun defecto el traje hace un ruido caracteristico y mas alto cuando se desactiva. Empiezas con un fusil de francotirador pero puedes desbloquear una carabina.
El medico: desfibrilador, mini escopeta (integrada en el fusil), casco como scout, first aid mejorado (podrás curar dentro de un vehículo), granada de humo, un lanzamisiles que funciona igual que un lanzagranadas con la posibilidad de hacer que exploten a la distancia que tu quieras.
El ingeniero: mina EMP fija, desactivador de explosivos a distancia, casco identificador de vehículos, radar fijo de vehículos ( los podrás ver en el minimapa), minas voladoras (que asco las tengo) permanecen en el suelo hasta que te detectan ( en un vehiculo), empiezan a flotar y el tanque te pita de todo, 2 de esas y estas jodido.
El apoyo: Un miniescudo para calibre mediado-pequeño, granadas EMP, casco identificador, caja de munición mejorada, mini torreta desplegable, radar humano ( como un ant).
Solo podras llevar dos accesorios a la vez.
Nota: Debido a la salida de la expansion Northern Strike cada tipo de soldado tiene otras dos mejoras nuevas.
Los vehículos aéreos hay nada mas que dos tipos, el heli-avion y el huey tamaño familiar.
El de ataque aguanta un tiro de tanque nada mas, para dispararte tiene que ponerse en modo heli con lo que se pone a tiro, y el de transporte aguanta mas, tiene asiento eyectable y los dos también tienen escudo.
EMP se usa bastante en el juego ya que es útil, si le das con eso a un heli cae como una piedra, los vehículos los deja parados durante un pocos segundos, no sirve de nada el escudo, a la infantería les jode en hud y la pantalla, ves como interferencias y si te atacan te cuesta verlos. No quita vida, solo sirve para detener al enemigo.
Hay dos tipos de torretas terrestres: de tierra, es una mini-railgun que dispara parecido a las armas de Eraser. Va a tanta ostia que puedes dar a un heli si lo ves pasar, quita bastante vida a los vehículos en general y la cadencia de tiro es mejor que la de un tanque, lo divertido es dar a un soldado con eso y verle volar.
La de aire dispara proyectiles y misiles EMP, apenas puedes matar infantería y los vehículos de tierra ni los araña y encima son tan lento los disparos que tiene que estar el enemigo como mucho a 50 metros.
El modo conquista lo conocéis, es el mismo. Coger zonas estrategicas determinadas con una bandera. (BF2)
El modo titán mezcla el modo conquista con el asalto a un complejo cerrado.
Las banderas cambian por misiles anti-titán (llamados silos) que habrá que capturar para que los misiles ataquen al titán enemigo y destruirlo. Para poder entrar hay que destruir el campo de fuerza antes, por lo que se hace necesario mantener los misiles en tu poder. Una vez destruido el campo se puede asaltar de dos maneras, con el btr, te sitúas cerca del titán (no debajo) y el asiento eyectable te avisa que puedes subir al titán, entonces clic derecho y a volar, se trata de una especie de huevo que revienta en el impacto y sales tú sin morir, XD, puedes controlarlo en el aire con lo que puedes caer encima de alguien o algo y joderlo. El heli también tiene estos huevos y tiene respawn móvil como en el BFVietnam, normalmente se aterriza. Desde el titán amigo si esta lo suficientemente cerca tiene disponibles también huevos, se parecería a un asalto pirata XD, una vez dentro hay que destruir unas consolas de control (son cuatro), primero las del piso de abajo que controlan las puertas de las superiores y éstas la puerta del núcleo, parecido al de la estrella de la muerte, lo que no te explicas es por qué los aliados pueden pasar por las puertas de energía y en cambio dejan las de abajo abiertas para que pasen y destruyan las consolas jeje, este modo titán se sostiene con pinzas XD. El núcleo se destruye con lo que sea menos cuchillo, lo mas efectivo el c4, pero puedes matar a todos los que están dentro de la sala.
Todo esto seria muy sencillo si nadie defendiera, pero se defiende, para llegar a las consolas tienes que pasar por unos pasillos estrechos provistos de salientes que te sirven de parapeto. Los enemigos tienen un respawn seguro ya que esta protegido con campo de fuerza para evitar campeo.
Cuando destruyes el núcleo a salir por patas y listo.
Los titanes no están tan desprotegidos como parece, tienen 4 torretas que cagan mini proyectiles muy jodidos para todo lo que se mueva, y por arriba dos torteas gatlings que pueden destruir cualquier vehículo aéreo en poco tiempo.
Las muertes valen aquí por 1, y muchas veces se llega a tener mas puntos de equipo que de muertes, por atacar o defender dentro del titán te dan un punto adicional si matas a alguien, si atacas o defiendes el lugar donde te manda el líder de escuadra también te dan otro adicional.
El nivel se puede subir mas o menos rápido ya que cuando ganas insignias estas te dan otros tantos puntos de experiencia, insignias como las básicas del bf2 te dan 20 puntos mas, y las cintas mas difíciles de conseguir 30, y los broches en unos cuantos 5 puntos, son mas fáciles de conseguir y repetirlos mas veces, creo que 2 veces por ronda.
Como en todo hay mapas de ciudad, no disponible para modo titán, son muy entretenidos y con mucha mas acción que en modo titán o cualquier otro mapa.
Y para acabar una cosa de las que más me llamo la atención son las patrullas, EA quiso fomentar el uso de patrullas, los lideres de patrulla pueden optar por tres mejoras, una baliza de respawn (aunque el líder muera eso funciona), un droide que sirve de radar directo (si tienes el casco especial veras un rombo rojo (GROW) donde hay un enemigo)pero es estatico, es decir, cada 5 seg se actualiza pero si el enemigo se mueve el rombo no, y un droide con metralleta, volador por supuesto.
Además, si sigues las instrucciones del líder de patrulla consigues puntos adicionales que se sumarán, no sé cuantos hacen falta, pero cuando rellenas la barra ganas un desbloqueo temporal ( lo que dure tu sesión en ese server) con lo que podrás escoger algo para desbloquear en cualquier categoría.
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