Es cuestión de sentido común.
Si la bola pasa sin tocar el hop, pasará más rápido.
Si pones un objeto en medio, se frena.
Así que imagínate si la frena, que es fácil que no pase la bola si te pasas metiendo hop es decir, pasa a dar 0 FPS. Más demostración de que el hop baja...
Por eso se baja el hop, ya que hay demasiado listillo, que tiene el cacharro a 355, cona con el hop metido para bajar esos 10, o los FPS que le de la gana. Y se crona, para saber el máximo que da el cacharro, no a lo que vas a tirar el cacharro una vez regulado el hop.
En cambio, en casos puntuales, tu cronas con el hop al mínimo y te da.. digamos que 325, luego lo subes un pelo y aumenta un poco hasta digamos, 330, y luego comienza a bajar.
Eso es porque el hop retiene un poco la bola y aumenta la presión con que será impulsada la bola, pero si ya pones un poco más de hop, ya pasa a ser retenida demasiado, y es más lo que pierde por frenarse contra la goma, que lo que aumenta la compresión. Por eso los FPS comienzan a bajar como era lo esperado.
En raras ocasiones sucede esto, y normalmente nadie se para ha hacer pruebas subiendo el hop a los poquitos y cronando entre medias. Así que entre que es raro que suceda, y raro que se hagan esas mediciones, lo normal es que sea un suceso que no veas en tu vida. Depende de las bolas, de la goma... de demasiadas variables.
Yo lo máximo que he llegado a medir, es de dar 10 FPS más que al mínimo, en el punto donde luego comienzan a bajar.