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Foro General => General => Mensaje iniciado por: awes0me en Octubre 03, 2013, 12:15:16 pm

Título: "Los muertos no hablan"
Publicado por: awes0me en Octubre 03, 2013, 12:15:16 pm
Abro el tema para conocer más opiniones sobre qué permitís en vuestras partidas o en las que asistís respecto lo que puede decir o no un jugador después de ser eliminado.

Obviamente no está permitido chivar las posiciones de los contrarios o cómo te han matado según vas de camino al respawn.
Pero, por ejemplo, ¿dejáis que se diga "estoy eliminado" por el walkie, ya sea al momento o pasado un tiempo de la eliminación?
¿Hablar con los compañeros del respawn sobre dónde/quién/cómo os han eliminado, o esas cosas sólo las pueden hablar los vivos?

A ver qué me contáis (http://www.andaluciaracingclub.com/foro/images/smilies/palomitas.gif)
Título: Re: "Los muertos no hablan"
Publicado por: davidlop3 en Octubre 03, 2013, 12:23:35 pm
En el trayecto hacia el respawn, veo lógico que no hable, una vez en el respawn, puede creo que se puede comentar la eliminación, siempre que no perjudique al desarrollo del juego, por ejemplo, sin dar posiciones.
Título: Re: "Los muertos no hablan"
Publicado por: piercing58 en Octubre 03, 2013, 01:05:42 pm
En mis partidas, una vez que te han eliminado, no se toca la radio para nada (salvo emergencias claro)
Título: Re: "Los muertos no hablan"
Publicado por: Purplehaze en Octubre 03, 2013, 01:10:48 pm
En una partida normal, una vez eliminado, ni radio, ni hablar ni nada.

Una vez en el respawn sí que comento la jugado con otros muertos.

Cuando vulevo a la "vida" contacto con mis compañeros para saber donde estan.


A partir de ahí... lo puedes complicar con medicos, con heridos etc etc...

pero eso ya es otro cantar xD
Título: Re: "Los muertos no hablan"
Publicado por: zeig en Octubre 03, 2013, 01:12:10 pm
Es obvio que aunque palmes y debas volver al respawn a pata ya sabes las posiciones (relativas) del enemigo y vuelves con cierta ventaja al juego. Lo mismo pasará con cualquier sistema de médicos.

Por este motivo yo no veo correcto que bajo ninguna situación los muertos puedan decir nada excepto "Eliminado" a menudo para evitar ser disparado tanto en el trayecto (si hay respawn) como esperando (con médicos).

Eso de decir "toy muerto" por radio a los compañeros tampoco lo veo bien pero bajo dos variables. La primera es que se pacte que se pueda en las normas de la partida, mi campo mis reglas vaya y si se permite pues ole. Y la segunda es que por una cuestión de seguridad (similar a la de recibir tiros estando eliminado, fuego amigo incluso) se pueda decir que se está eliminado también por radio. Pero creo que es cuestión de sentido común y debería estar restringido o prohibido usar la radio si te han eliminado ni tan siquiera para pedir un médico.



En cambio si en las normas de la partida al ser impactado se te considera herido si creo que podría usarse la radio. La muerte definitiva que supondría hacer respawn o perder las posibles curaciones (limitación de vendas) volvería a prohibirlo.



Pero todas estas situaciones son muy difíciles de controlar y proclives al juego digamos sucio o campo abonado para los "listos".
Título: Re: "Los muertos no hablan"
Publicado por: cue en Octubre 03, 2013, 01:28:52 pm
Con médicos yo permitiría el llamar solo al médico, ya sea a voz o por radio. Pero siempre sin delatar posiciones de otros jugadores.

Y con el respawn lo mismo, yo personalmente no hablo hasta pasar el tiempo pertinente en que ya puedo salir del respawn.



Sea como sea, si  alguien me elimina, sobre todo si es en plan.. me pilló en pelotas y sigue escondido, lo que nunca hago es ir a por ese jugador puesto que yo se donde seguramente siga escondido. No es que sea una norma, pero me parece lo más correcto a hacer.
Título: Re: "Los muertos no hablan"
Publicado por: awes0me en Octubre 03, 2013, 01:47:44 pm
Ok, veo que prima el no tocar la radio una vez eliminado, que es lo que yo también hago.


Con el tema heridos y médicos ya depende un poco de la partida y el guión, he jugado en algunas que solo puedes gritar "médicoooo", en otras lo puedes llamar por walkie dando tu posición y en otras hasta podías delatar la posición de los enemigos (aunque esto sólo lo pondría si se puede rematar al herido con otro bolazo).

Sea como sea, si  alguien me elimina, sobre todo si es en plan.. me pilló en pelotas y sigue escondido, lo que nunca hago es ir a por ese jugador puesto que yo se donde seguramente siga escondido. No es que sea una norma, pero me parece lo más correcto a hacer.

Hombre, esto yo no lo veo raro ni trampa, ya que el otro jugador también debe ser listo y saber que si te ha eliminado y sabes su posición puedes volver a por él... Porque que haya "setas" por el campo yo tampoco lo veo divertido.
Título: Re: "Los muertos no hablan"
Publicado por: cue en Octubre 03, 2013, 01:50:26 pm
YA, yo me refiero al típico que se ha arrastrado 400 metros entre maleza, para ir acercándose poco a poco y se ha currado mucho la posición ganada.

No al que se ha puesto a 50 metros de su base en el primer matorral que ha encontrado jeje


A ese no lo delato ni voy a por el.
Título: Re: "Los muertos no hablan"
Publicado por: Copion en Octubre 03, 2013, 02:22:05 pm
esto es como todo, logica y reglas en la partida.

a mi cuando me eliminan digo muerto, y se acabo. si es muerto por voz por que el tio se lo ha currado ni eso.

he estado en partidas en las que se podia dedir todo. me explico, eso estaba acordado por norma de la partida. Es una partida con medicos, en la que el impacto significa que estabas herido, por lo que podias pedir y gritar lo que consideres, incluso la posicion enemiga. El sanitario tenia un sistema de evaluacion de la herida que iba desde rasguño hasta muerte. La verdad es que la partida funciono muy bien, no hubo problemas de un herido gritando alli, alli, y por alli. lo que yo vi funciono el tema muy bien.

El puerto hablando por radio... pues es la logica, yo si comunico que he caido a mis compañeros, pero solo si me estan preguntando o cuentan conmigo para hacer algo. y solo digo que estoy muerto (sin posiciones ni mas)

en cuanto a lo del respawn: ahi si que no me congo a contar donde me eliminaron, ni nada. Asi nadie puede usar la informacion en la partida.
Título: Re: "Los muertos no hablan"
Publicado por: Hari en Octubre 03, 2013, 05:31:34 pm
Cae de cajon que los eliminados no hablan, y en el respawn tampoco deberian, pero luego cada uno hace lo que le canta del nabo en muchos sitios, y asi pierde la partida interes.

El juego y eliminacion por escuadras completas me sigue pareciendo la mejor norma que hemos puesto en partidas de 20 o mas personas.


Escuadras de 4 o 5, con un medico y X vidas. Cuando al medico se le acaban las vidas y uno mas de la escuadra es eliminado....toda la escuadra es eliminada aunque esten vivos, y se piran al respawn juntitos. Asi se ve un verdadero avance en la partida y no hay refuerzos continuos a una posicion sin ver un avance verdadero en un punto caliente.

Eliminacion por escuadras, creedme y probadlo. Si jugais 20, o 15...pues escuadras de 3. Los sniper y las MG en las partidas de escuadras de 4 o 5, pueden ser de alguno menos, y sin medicos, asi que palma uno el equipo para casa. No os digo que sea el mejor metodo del mundo, pero os animo a probarlo al menos 1 o 2 veces. La partida es muchisimo mas dinamica que el tipico respawn (y este a las horas en punto e y media).
Título: Re: "Los muertos no hablan"
Publicado por: Purplehaze en Octubre 03, 2013, 06:02:30 pm

Escuadras de 4 o 5, con un medico y X vidas. Cuando al medico se le acaban las vidas y uno mas de la escuadra es eliminado....toda la escuadra es eliminada aunque esten vivos, y se piran al respawn juntitos. Asi se ve un verdadero avance en la partida y no hay refuerzos continuos a una posicion sin ver un avance verdadero en un punto caliente.


nosotros hacemos eso en partidas con guión etc... no en abiertas domingueras, pero nosotros hacemos la mitad mas uno para mandar a toda la escuadra pa casa, no la siguiente baja después de la ultima venda, que radicales.... :P

Sobre el tema de hablar en respawn no veo pq afecta a las partidas domingueras :S tanto duran? que envidia! por aqui las domingueras son un mero mata mata con un "piloto", o "un maletín" etc... vamos que dificilmente la acción se ve alterada por comentar con otros jugadores como nos han eliminado etc...
Título: Re: "Los muertos no hablan"
Publicado por: PenetrAlex en Octubre 04, 2013, 02:07:05 pm
Yo estando muerto no usaría la radio, pero comentar la jugada con los compañeros cadavéricos en el respawn, lo veo divertido, siempre y cuando no se dé información de dónde estaban los enemigos, ni se conspire para volver a por el que te ha ganado la posición.

Al fin y al cabo, el airsoft es un deporte de caballeros (y damas), cuando nos da una bola debemos actuar con sinceridad y darnos por eliminados.

Un ejemplo: El otro día me eliminaron con un cuchillo, y se me quedó una cara de idiota... Esa jugada hay que comentarla... Aunque sólo sea para reírse un poco de uno mismo.
Título: Re: "Los muertos no hablan"
Publicado por: CJ en Octubre 04, 2013, 09:14:03 pm
Yo a veces "CEREEEEEEBROOOOO, CEREEEEEEEEEEEBROSSSSS"  ;D
Título: Re: "Los muertos no hablan"
Publicado por: turantus en Octubre 07, 2013, 04:38:47 pm

Escuadras de 4 o 5, con un medico y X vidas. Cuando al medico se le acaban las vidas y uno mas de la escuadra es eliminado....toda la escuadra es eliminada aunque esten vivos, y se piran al respawn juntitos. Asi se ve un verdadero avance en la partida y no hay refuerzos continuos a una posicion sin ver un avance verdadero en un punto caliente.


nosotros hacemos eso en partidas con guión etc... no en abiertas domingueras, pero nosotros hacemos la mitad mas uno para mandar a toda la escuadra pa casa, no la siguiente baja después de la ultima venda, que radicales.... :P

Sobre el tema de hablar en respawn no veo pq afecta a las partidas domingueras :S tanto duran? que envidia! por aqui las domingueras son un mero mata mata con un "piloto", o "un maletín" etc... vamos que dificilmente la acción se ve alterada por comentar con otros jugadores como nos han eliminado etc...


Yo he jugado una vez con el sistema que dice Hari y la verdad que le da otro rollo al asunto. Juegas en equipo todo el tiempo, la gente se preocupa mas por las "vidas" de los demas, porque le afectan directamente. Y el mando de cada bando y los organizadores tienen mas claro como transcurre la partida.


En cuanto a esperar cuando se acaban las curas, a que estén heridos la mitad +1 , tengo una duda. Que pasa con los que caen heridos cuando ya se han acabado las curas ¿Se quedan en el sitio hasta que toda la escuadra vuelva a por ellos? ¿van andando detrás ellos solos? ¿les "transportan" los compañeros aun vivos? 
Título: Re: "Los muertos no hablan"
Publicado por: Hari en Octubre 08, 2013, 08:36:37 am

Escuadras de 4 o 5, con un medico y X vidas. Cuando al medico se le acaban las vidas y uno mas de la escuadra es eliminado....toda la escuadra es eliminada aunque esten vivos, y se piran al respawn juntitos. Asi se ve un verdadero avance en la partida y no hay refuerzos continuos a una posicion sin ver un avance verdadero en un punto caliente.


nosotros hacemos eso en partidas con guión etc... no en abiertas domingueras, pero nosotros hacemos la mitad mas uno para mandar a toda la escuadra pa casa, no la siguiente baja después de la ultima venda, que radicales.... :P

Sobre el tema de hablar en respawn no veo pq afecta a las partidas domingueras :S tanto duran? que envidia! por aqui las domingueras son un mero mata mata con un "piloto", o "un maletín" etc... vamos que dificilmente la acción se ve alterada por comentar con otros jugadores como nos han eliminado etc...


Yo he jugado una vez con el sistema que dice Hari y la verdad que le da otro rollo al asunto. Juegas en equipo todo el tiempo, la gente se preocupa mas por las "vidas" de los demas, porque le afectan directamente. Y el mando de cada bando y los organizadores tienen mas claro como transcurre la partida.


En cuanto a esperar cuando se acaban las curas, a que estén heridos la mitad +1 , tengo una duda. Que pasa con los que caen heridos cuando ya se han acabado las curas ¿Se quedan en el sitio hasta que toda la escuadra vuelva a por ellos? ¿van andando detrás ellos solos? ¿les "transportan" los compañeros aun vivos? 

Por eso nosotros es lo de cuando queda uno muerto "incurable" para casa.
Título: Re: "Los muertos no hablan"
Publicado por: Purplehaze en Octubre 08, 2013, 04:18:53 pm

Escuadras de 4 o 5, con un medico y X vidas. Cuando al medico se le acaban las vidas y uno mas de la escuadra es eliminado....toda la escuadra es eliminada aunque esten vivos, y se piran al respawn juntitos. Asi se ve un verdadero avance en la partida y no hay refuerzos continuos a una posicion sin ver un avance verdadero en un punto caliente.


nosotros hacemos eso en partidas con guión etc... no en abiertas domingueras, pero nosotros hacemos la mitad mas uno para mandar a toda la escuadra pa casa, no la siguiente baja después de la ultima venda, que radicales.... :P

Sobre el tema de hablar en respawn no veo pq afecta a las partidas domingueras :S tanto duran? que envidia! por aqui las domingueras son un mero mata mata con un "piloto", o "un maletín" etc... vamos que dificilmente la acción se ve alterada por comentar con otros jugadores como nos han eliminado etc...

Yo he jugado una vez con el sistema que dice Hari y la verdad que le da otro rollo al asunto. Juegas en equipo todo el tiempo, la gente se preocupa mas por las "vidas" de los demas, porque le afectan directamente. Y el mando de cada bando y los organizadores tienen mas claro como transcurre la partida.

En cuanto a esperar cuando se acaban las curas, a que estén heridos la mitad +1 , tengo una duda. Que pasa con los que caen heridos cuando ya se han acabado las curas ¿Se quedan en el sitio hasta que toda la escuadra vuelva a por ellos? ¿van andando detrás ellos solos? ¿les "transportan" los compañeros aun vivos? 


Si mira muy sencillo :)

Equipo de 5 tienen que hacer X misión para activar otra.

Emboscados, agotadas las vendas reciben 3 "bajas" [mitad +1] (se van todos pa casa)

Emboscados, agotadas las vendas reciben 2 "bajas" [mitad -2] (los muertos pal respawn los vivos a por la misión) que eliminan a otro, todo sigue igual, [mitad -1]. Siguen con la misión y vuelven a ser emboscados, otra baja, ahora sí [mitad + 1] a la calle.

vamos que todos eliminados, imposibilidad de realizar misión y penalización o falta de item para siguiente misión.

Y así sucesivamente, pero como comento lo aplicamos a guiones complejos donde se desarrollan las misiones en árbol por ejemplo, no a partidas domingueras con guiones senzillos.

Nuse si me he explicado o queda claro la verdad es que no sabia bien como hacerlo ^^ xD
Título: Re: "Los muertos no hablan"
Publicado por: PenetrAlex en Octubre 08, 2013, 04:42:26 pm
Jugáis en otra liga, yo soy dominguero total, voy yo sólo a las partidas XD. No me extraña que ni habléis en el respawn, si yo jugara así, tampoco lo haría. Supongo que todo depende del contexto.
Título: Re: "Los muertos no hablan"
Publicado por: turantus en Octubre 10, 2013, 10:58:22 am
Ok Purplehaze, los muertos al respawn y esperan hasta que regresa el resto de la escuadra...  Uhm todo es probarlo. Hay mas margen para que la gente se pierda y se descontrole, pero a cambio parece mas justo.

El otro sistema es mas aplicable a cualquier tipo de partida. Con el vuestro... en cuanto el resto de la escuadra tarde mas de 20 minutos en caer.....la gente empezará a pasar del sistema.
Título: Re: "Los muertos no hablan"
Publicado por: Purplehaze en Octubre 10, 2013, 11:26:33 am
Sisisi toda la razón turantus, "ese sistema de escuadras" básicamente las utilizamos en partidas específicas, partidas nam  y eventos :)

Como bien dices en partidas más normales no lo veo factible :D